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Videogiochi
Aprile 22, 2007

Soluzione di Prey

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Vi presentiamo la soluzione completa di questo fantastico gioco.

Capitolo 1 : L’Ultima Chiamata
All’inizio del gioco scoprirete che dovrete impersonare i panni dell’indiano Tommy, inizierete il gioco in un bagno. Tutta questa prima parte e’ solo di contorno, guardatevi in giro, giocate ai fari mini-giochi (Black Jack, Poker, Slot Machine e una specie di Pac-Man). Per proseguire avanzate, prendete la chiave inglese e colpite i due tipi ubriachi. Una volta fatto sarete presi dagli alieni.

Capitolo 2 : Fuga ad alta velocita’
Avanzate fino a che non ci sara’ l’esplosione e poi con la vostra fidata chiave inglese proseguite e subito dopo ci sara’ il primo pericolo, dei tentacoli che appariranno in maniera casuale vicino a voi ed esploderanno al contatto. Evitateli e ve la vedrete con il primo mostro che eliminerete a colpi di chiave inglese. Ucciso il mostro attivate la console e passate nella prossima stanza.
Qui troverete una stanza dove potrete passare abbassati e qui un portale che vi potra’ teletrasportare in altre zone della mappa. Abbassatevi e passate alla prossima sezione dell’area. Avanzate nel corridoio e quando vi troverete di fronte ad un bivio andate a destra. Qui vi verra’ spiegato il sistema per recuperare i vostri punti salute, quando vedrete un portale, abbassatevi e passate da dietro.
La prossima stanza e’ un pochino buia, usate l’accendino per illuminare la zona ed eliminate il nemico che si trova qui. Proseguite lungo il percorso fino a che non vedrete Enisi legata e quasi assorbita dallo strano macchinario. Arrivera’ qualcuno e fermera’ il tutto e poi aprira’ un portale per la prossima zona. Entrate per passare al prossimo capitolo.

Capitolo 3 : Spirale verso il basso
Passate il blocco e dovreste vedere il vostro primo bacino di energia (contiene un liquido violastro). Salite la rampa e scendete per il cammino fino a che non vi imbatterete nel vostro primo vero nemico, il cacciatore. Questi mostri possiedono una specie di fucile, una volta eliminato il primo mostro prendete l’arma che aveva in mano e poi passate la porta e proseguite. Ci saranno vari nemici in questa stanza, passate il portale per recuperare energia e poi andate al campo di forza ed usate l’interruttore per aprirlo e poi saltate dentro al buco.
Troverete un gigantesco blob che potrete spostare, mettetelo nella zona verde e poi sparategli varie volte per farlo esplodere. Proseguite nella zona successiva. Qui troverete parecchi nemici volanti che vi lasceranno stare se non cercherete di farli fuori (non fatelo o saranno guai) e anche vari hunter pronti a farvi la pelle. Eliminateli e poi prendete il camminatoio a destra, salite ed uccidete il nemico e poi andate a destra. Eliminate tutta la resistenza nemica che arrivera’ e poi salite ancora. Arrivati in cima, prima di lasciarvi cadere di sotto sparate al mostro in alto sul soffitto cosi eviterete di venir attaccati di sorpresa. Salite ora le scale ed un altro mostro uscira da una scatola temporale per farvi fuori, eliminatelo e poi entrate nella scatola spazio temporale.
Nella prossima stanza ci sara’ una piccola pietra in un contenitore ed un’altra scatola spazio temporale. Entrateci e preparatevi ad affrontare parecchi mostri pronti a farvi fuori. Uccideteli e poi avanzate fino a che non vedrete un portale per il teletrasporto, usatelo.
Qui ci saranno dei nuovi nemici che pero’ non vi daranno molto fastidio, avanzate fino al prossimo warp e poi passate il secondo warp sulla destra. Avanzate nel passaggio evitando i nemici ed alla fine vi troverete in una zona con un nuovo tipo di nemico, degli umanoidi mutilati, se non vi avvicinerete troppo non vi attaccheranno. Ancora avanti fino alla prossima stanza piena di nemici che farete fuori senza problemi ed alla fine un nuovo nemico che vi attacchera’ immediatamente, fatelo fuori e proseguite.
Nella prossima stanza andate a destra e poi colpite il pulsante sulla console non per aprire la finestra ma per attivare il passaggio sul muro. Salite eliminando i vari nemici che vi arriveranno contro ed abbassatevi per entrare nella piccola apertura. Nella prossima stanza troverete alcuni umanoidi mutilati in una piccola stanza, non badateci ed invece spingete una bomba verso la porta in alto a sinistra e fate fuoco.
Nella prossima zona ci sara’ un ponte, passatelo verso la porta piu’ vicina, fate il giro e vedrete dei nemici sparare ad un cavo, lasciateli stare e vi teletrasporterete al prossimo capitolo.

Capitolo 4 : Il Rito
Non ci sono grossi problemi in questo livello, ascoltate il fantasma di Enisi che vi raccontera’ una storia interessante e poi dirigetevi alla caverna dello spirito. Li sarete capaci di usare il vostro spirito per passare il fuoco.
Quando siete in questa forma potrete fare delle cose che solitamente non potreste fare come passare le fiamme o i campi di forza. Toccate la pietra dall’altro lato e passate oltre. Usate la forma spirito per passare il fuoco circolare e ricevere l’arco che poi sara’ l’unica arma che potrete usare nella forma spirito. Una volta presa l’arma potrete fare ritorno nella Sfera.

Capitolo 5 : Un’altra possibilita’
Appena arrivati prendete la bomba che si trova a destra e mettetela nel buco in mezzo per poi far fuoco. Passate la caverna di carne fino a che non vedrete un campo di forza. Passate in modalita’ spirito e passate il campo ed eliminate il nemico. Premete poi il pulsante per far abbassare il campo di forza e se volete prendete il cammino alternativo per alcune munizioni, se no tornate indietro e passate la porta.
Avanzate fino ad incontrare il prossimo campo di forza, tornate spirito, uccidete il mostro e poi premete sia il pulsante per attivare il camminatoio sia quello per disabilitare il campo di forza. Salite di sopra ed uccidete tutti i nemici, andate fino alla cima e poi tornate spirito. Avanzate fino al pulsante che fara’ muovere la piattaforma poi tornate nel vostro corpo e salite i gradini per arrivare in una stanza dove troverete una nuova arma che vi permettera’ di assorbire varie fonti di energia che si trovano nei muri. Una volta che il mostro aprira’ la porta, passateci attraverso.
Avanzate nel corridoio fino a che non vedrete un muro di vetro ed un mostro, aspettate fino a che il fantasma non rompera’ la finestra e poi passateci voi. Nella prossima stanza eliminate i nemici presenti nella sala e poi scendete le scale per trovare due scatole warp. Passate quella di destra e vi troverete in una stanza a gravita’, ricordate che non funzionera’ sul pavimento ma solo sulle pareti. Cambiate direzione fino a che non troverete il portale.
In questa zona dovrete usare lo sniper quindi entrate in questa modalita’ usando l’arma secondaria ed eliminate tutti i nemici in lontananza, possibilmente con uno spettacolare colpo alla testa. Finito il massacro proseguite ed usate la gravita’ per sparare al pulsante che vi permettera’ di passare nella prossima stanza.
Il trucco qui sara’ quello di arrivare fino al limite della piattaforma e poi sparare agli interruttori di gravita’ per poter arrivare agevolmente alla prossima piattaforma. Se salterete e basta non ce la farete e dovrete ricominciare da capo. Arrivati alla fine scoprirete che fine ha fatto il bar dove vi trovavate all’inizio, assorbito dalla nave. Sparate al pulsante che si trova vicino alla zona del barista per arrivare li e poi eliminate tutti i nemici che in breve arriveranno. Alla fine appariranno vari warp, entrate in uno e da qui andate in quello blu per andare al prossimo capitolo.

Capitolo 6 : Caduta libera
Andate subito a destra e sparate al nemico che controlla il corridoio. Continuate passando la porta e troverete un mutilato, un enorme Cylander e un camminatoio inattivo. Premete il pulsante li vicino per attivere il camminatoio ed uccidete il nemico che arrivera’. Proseguite ed uccidete i numerosi nemici nella prossima zona, poi mettete la bomba nella porta a sinistra e sparate. Vedrete un campo di forza che potrete attraversare usando lo spirito. Come spirito scendete e premete l’interruttore in basso e poi rientrate nel vostro corpo.
Nella prossima stanza eliminate il nemico a sinistra e poi prendete le munizioni vicino all’umano per poi prendere il cammino in alto. Uccidete tutti e poi infilatevi nel tubo e uccidete il nemico alla fine e scendete nella caverna. Usate la luce per illuminare la zona e avanzate fino alla porta, ad un certo punto sentirete il pianto di un bambino e dopo la scenetta proseguite senza indugi e poi passate la porta per arrivare in una stanza con un buco in mezzo. Eliminate i nemici e ricaricatevi di energia che si trova in basso vicino al muro. Una volta fatta piazza pulita guardate il sigillo per trovare un pulsante gravita’. Sparategli per arrivare nel tubo e poi sparate all’altro interruttore di gravita’ per finire nella zona prima bloccata.
Usate le spore per curarvi e proseguite colpendo la console a destra per far apparire un portale. Una volta dall’altro lato troverete varie munizioni per la vostra pistola ed una possibilita’ di farvi un pokerino, tornate indietro ed usate il warp per finire in una stanza con un ascensore. Prendetelo e dovrete aspettare un bel po’ per arrivare nella prossima zona, arrivati in cima avanzate e vedrete una ragazza fantasma che scappera’ via lasciando la porta bloccata. Colpite il pulsante gravitazionale vicino all’entrata e sul soffitto avanzate fino a trovare un warp.
Prendete qui tutte le munizioni e l’energia e poi sparate alle due ragazze fantasma per far aprire un passaggio in alto nel muro a sinistra. Una volta arrivati nella prossima sezione andate a sinistra fino ad arrivare ad un portale. Entrate per finire il capitolo.

Capitolo 7 : Atterraggio d’emergenza
Passate la barriera e vedrete un campo di forza che blocchera’ parecchi nemici. Diventate Spirito e premete il pulsante a destra per abbassare il campo di forza. Tornate nel vostro corpo e fate fuori tutti i nemici che si trovano qui (occhio a sinistra), se avete problemi troverete molte stazioni per curarvi e varie munizioni di supporto.
Finita la lotta salite le scale a sinistra e premete il pulsante a destra della porta per sbloccare il balcone che da sulla zona del disastro. Prendete le munizioni e poi in modalita’ spirito andate nella sezione in basso. Scendete e avanzate fino a trovare il terminale che abbassa il campo di forza. Abbassatelo e poi tornate in voi e tornate in basso e poi avanti. Parecchi nemici vi tenderanno un’imboscata quindi state attenti ed usate la carica di energia sul muro di destra.
Scendete fino alla zona piu’ bassa per trovare sia munizioni che nemici, fate fuori tutti e poi avanzate fino alla piattaforma per trovare un simbolo spirito che vi permettera’ di trasformarvi e andare in alto nel passaggio fino al terminale che vi permettera’ di attivare l’ascensore a destra e poi tornate al vostro corpo e premete il pulsante sull’ascensore e passate il portale.
Appena arrivati nella nuova stanza un nemico a destra chiudera’ il portone e vi blocchera’ in questa sezione. Colpite l’interruttore gravitazionale che si trova a sinistra e potrete cosi passare le barre metalliche. Saltate nella piccola apertura ed usate il pulsante a destra per far ritornare normale la stanza. Andate a destra per delle munizioni e poi proseguite verso il campo di forza. Eliminate i nemici che arriveranno dall’alto e poi premete il pulsante in basso per far abbassare il campo di forza, entrate nel passaggio per arrivare nella prossima stanza.
Qui troverete un facile enigma, prima di tutto andate a sinistra e troverete una porta warp ed un pulsante. Non premetelo e passate la porta andando attraverso il cancello e poi girando per trovare il portale. Passatelo e qui prendete le munizioni e premete l’interruttore. Arriverete in una nuova stanza dove non dovrete premere niente ma solamente passare la porta.
Nel passaggio si trovano molti mutilati che dovrete far fuori e poi distruggete la torretta vicino alla porta. Fatto tutto questo potete fischiettando passare attraverso la porta che si trova sul muro a nord. Nuova stanza dove potrete caricare la pistola a destra e poi diventate spiriti e passate il muro di sinistra e premete il pulsante a destra e dopo esser rientrati nel vostro corpo troverete un terminale proprio di fronte a voi dove dovrete mettere una password che potrete localizzare facilmente (se avete problemi eccola : 1623). Una volta ricevuta la password tornate indietro e fate i scalini per trovare il terminale dove mettere la password, entrate e passate la prossima sezione.
Nuova zona un po’ tosta perche’ subito dall’alto dei cecchini cercheranno di farvi fuori, eliminateli e poi come spirito troverete un cammino verso delle munizioni. Tornate all’entrata e poi sul soffitto ci sara’ un pulsante gravitazionale, colpitelo e poi entrate nel buco e avanzate fino a trovare prima un pulsante e poi un altro subito dopo. Colpite quest’ultimo per trovare una piattaforma per arrivare alla prossima stanza.
Qui ricaricate la pistola e curatevi poi avanzate e preparatevi ad un grosso scontro incrociato. Eliminate tutti e poi prendete l’ascensore nel lato sinistro della stanza. Per attivarlo entrate nell’ascensore e poi diventate spirito e passate il campo di forza per attivare il pulsante e poi tornate nel vostro corpo. Arrivati in cima passate la porta.
Nella stanza ci sono parecchi cadaveri ed un mutilato che eliminerete senza fatica, avanzate fino al macabro soffitto di corpi e prendete tutte le armi e munizioni, salite la piattaforma a destra dell’entrata per trovare un piccolo portale. Strisciateci attraverso e arriverete alla prossima stanza.
Altro enigma in questa stanza, camminate attraverso il piccolo passaggio in mezzo e poi salite per trovare un nemico da eliminare. Premete il pulsante che fara’ muovere le piattaforme e poi scendete per prendere uno dei due cammini, destra o sinistra e’ indifferente. Quando comincerete a scendere andate alla piattaforma ed aspettate il momento giusto per passare dall’altra parte, avanzate e poi salite e al bivio andate a destra per delle munizioni e a sinistra prendete la scatola warp, strisciate per passare nella prossima zona. Nella zona piu’ alta della stanza ci sara’ un nemico mentre in basso ci sono delle torrette. Ignorate la scatola warp di fronte e proseguite a sinistra, eliminate il nemico sul soffitto e poi prendete la scatola warp. Vi troverete in una nuova zona della stanza con i nemici che vi spareranno senza pieta’, prendete le munizioni ed eliminate il nemico senza pieta’. Andate verso l’altra scatola warp e finirete in un’altra zona dove dopo aver preso l’arma dovrete attendere i nemici che arriveranno da una porta a nord. Eliminateli e poi passate la porta.
Andate a destra per delle munizioni e a sinistra in basso per l’energia, la console a destra ha bisogno di una password (2724 o sul muro a sinistra). Nella prossima stanza prendete l’ascensore per arrivare in una gabbia piena di nemici che ucciderete con le vostre armi piu’ potenti poi premete il pulsante in alto a sinistra per poter proseguire.
Arrivati in alto ci saranno degli altoparlanti e voi potrete ascoltare delle conversazioni importanti e poi premete il pulsante per attivare un portale che vi portera’ alla fine del capitolo.

Capitolo 8 : Sacrificio
Eliminate il mutilato che vi blocca l’accesso e poi mettete il codice per proseguire (0634 oppure andate nel corridoio a destra, eliminate i nemici e guardate il muro a sinistra). Passate la volta e vedrete lo scuola bus ed un passaggio bloccato, usate il simbolo del sole per creare un passaggio spirito e premete il pulsante per sbloccare la situazione. Una volta arrivati alla porta succedera’ un casino ed alla fine sarete attaccati da una schiera di bambini fantasma. Eliminateli fino a che la porta non si sara’ completamente aperta.
La prossima stanza sara’ piena di nemici, fateli fuori e poi se vi serve curatevi e avanzate fino ad arrivare ad un enorme anello warp sotto ad una finestra. Avanzate fino alla prossima stanza piena di nemici che sconfiggerete e poi dopo un piccolo diversivo a Black Jack premete il pulsante li vicino e poi salite per il passaggio a sinistra ed uccidete i nemici che vi verranno incontro (occhio che questi soprattutto con una difficolta’ alta sono temibili). Dopo averli uccisi tornate indietro ed andate a destra per trovare il portale per la prossima stanza.
Fate fuori tutti e poi prendete le munizioni, mettete la bomba in alto a sinistra e fatela esplodere per trovare un nuovo passaggio. Nuovo utile oggetto che pero’ vi servira’ tra un po’, curatevi e poi cadrete in una caverna dove vi beccherete un Boss, Centurion.
Sparate a piu’ non posso ed evitate i suoi colpi per avere la meglio sul Boss ed alla fine sentirete una voce femminile, subito dopo altro feroce attacco di nemici, passate il portale a destra ed arriverete in una stanza con delle utili munizioni, passate la porta a nord per un enigma ed un paio di nemici. Dopo averli fatti fuori usate il pulsante per eliminare il campo di forza a sinistra e poi proseguite in alto. Avanzate eliminando i nemici fino ad arrivare in una stanza con un campo di forza. Usate il pulsante a sinistra e proseguite nella nuova zona.
Ricaricate il vostro arsenale e poi avanzate e nella nuova zona dopo aver fatto piazza pulita premete il pulsante sulla console ed una nuova creatura ragno vi attacchera’ immediatamente. Evitate lo scontro diretto e proseguite nella nuova zona ora libera e riceverete un messaggio di Enisi che vi portera’ di nuovo nel regno degli spiriti.

Capitolo 9 : Ce ne sono altri
Un altro breve viaggetto nel regno degli spiriti. Avanzate fino a trovare Enisi, ascoltatelo attentamente ed alla fine si aprira’ un passaggio a sinistra che vi permettera’ di proseguire. Avanzate ed alla fine troverete una versione olografica di Jen. Ascoltate ancora Enisi e poi tornerete nella Sfera aliena.

Capitolo 10 : Il volo
Avanzate visto che in questa stanza non c’e’ assolutamente niente di interessante, in uqella dopo lasciate perdere i mostri che si combattono e dedicatevi ai due interruttori, usate la mano aliena su di loro per far abbassare il passaggio elettrico e proseguite nell’ascensore. Andate al secondo piano ed uccidete i due nemici, proseguite nel livello fino a trovare delle scritture aliene ed un simbolo su una piattaforma. Salito sopra un console vi permettera’ di salire sullo shuttle.
Guidarlo e’ facile, volate in alto ed alla fine raggiungete la porta che vi servira’ per proseguire. Prossima zona ricca di nemici ma anche di energia per cui non fatevi grossi problemi e sparate senza pieta’. Continuate in alto e troverete munizioni, poi a sinistra un pulsante per una piattaforma e a destra uno per l’allrme. Premete quello a sinistra ed usate la piattaforma per raggiungere la prossima sezione della stanza, a destra troverete il pulsante che vi serve (quello a sinistra e’ inutile), una volta attivato il portale potrete tornare nella stanza con gli shuttle.
Ovviamente ora ci saranno parecchi nemici pronti a farvi la pelle, eliminateli e poi volate fino alla zona in alto della porta, passate nel passaggio fino ad arrivare in un punto d’attracco e poi continuate passando la porta.
In questa sala parecchi nemici vi daranno del filo da torcere, occhio alle imboscate e se vi serve ci sara’ una pozza per ristorarvi completamente. Premete il pulsante nella prossima stanza per aprire il portale della stazione shuttle, riusate lo shuttle ed eliminate altri nemici volanti e poi proseguite nel tubo.
Nella prossima stanza ci saranno due anelli elettrici che girano per la stanza. Passateli con attenzione visto che possono distruggere la vostra navetta ed entrate nella prossima area. Godetevi lo spettacolo lunare e poi scendete fino al campo di forza. Proseguite fino a trovare un passaggio, ignoratelo e continuate a scendere per arrivare in una stanza piena di nemici volanti e non. E’ d’obbligo attraccare il prima possibile per poter eliminare i nemici senza troppe difficolta’ e poi passate la porta. Premete il pulsante per sbloccare il portale visto poco piu’ in alto.
La piattaforma dove vi trovate ha delle munizioni ed un camminatoio, salitelo e poi saltate giu’ quando vi trovate all’estremo opposto, passate la porta e premete il pulsante, prendete il fucile e colpite l’interruttore per far fuori il campo di forza. Tornate nella zona degli shuttle, prendetene uno e poi passate la porta che prima aveva il campo di forza che vi impediva il passaggio. Attraccate e poi passate la porta e premete il pulsante per sbloccare il portale di fine livello.

Capitolo 11 : La vecchia tribu’
Livello tosto questo, per prima cosa datevi da fare con tutti i nemici che vedete, e’ molto importante ripulire la zona perche’ piu’ avanti anche un solo nemico in piu’ puo’ fare la differenza. Fatta pulizia passate la porta e vedrete i pericolosissimi laser che se toccati vi porteranno a morte certa (ci pensera’ una torretta). Tornate quindi indietro e proseguite fino alla fine della sala dove si trova l’interruttore per disabilitare il laser. Proseguite nella sala e prendete le munizioni e poi passate la porta per trovare una stanza con una grande ventola. Se volete uccidete i nemici per avere delle munizioni, se no premete il pulsante e tornate nella stanza dei laser.
Passate la porta di mezzo e vi troverete in un’enorme sala. Attivate il camminatoio con il pulsante e proseguite. Arriveranno altri nemici dove si trovavano i primi all’inizio del livello quindi occhio. Colpite l’interruttore alla fine della sala per aprire la porta. Altra stanza con i laser, disattivateli e poi passate la porta per trovarvi sul ponte dove stavano i nemici, occhio al nuovo nemico volante piuttosto pericolosetto.
Avanzate fino alla terza zona con i laser e fate la stessa cosa di prima, ignorate la porta a destra e troverete un’altra stanza con il portale. Teletrasportatevi sulla torre, attivate il camminatoio e prendetevi cura dei nemici che intanto sono tornati. Tornate indietro e aprite la porta a destra per trovare un campo di forza. Usate lo spirito e poi il passaggio per aprire il camminatoio, prima di tornare nel vostro corpo premete il pulsante sulla destra del campo di forza. Tornate in voi per ritrovarvi nella quarta stanza laser.
Sempre il solito discorso per i laser, prendete le munizioni e passate la porta. Eliminate i nemici volanti e proseguite. Uccidete tutti ed arrivati al bordo saltate giu’, avanzate fino al tubo e poi saltate nel passaggio in basso. Arrivati alla fine ci saranno delle munizioni da prendere ed una porta da passare, dentro un altro portale da prendere.
Nella prossima zona ci sara’ un porto shuttle con un alieno ai comandi. Ignoratelo ed usate lo shuttle per proseguire. Attraccate e poi cercate di correre via evitando i nemici (quelli volanti sono un po’ troppo tosti). Usate lo spirito nella zona di attracco shuttle e premete l’interruttore che sblocchera’ la porta in alto.
Tornate indietro nella zona degli shuttle e prendete lo shuttle e volate in alto. La prossima sezione e’ un po’ noiosa, dovrete attraccare ogni volta per usare l’alimentatore che fara’ funzionare la ventola che sblocchera’ il campo di forza, fatelo tre volte e la ventola in alto si aprira’.
Nella prossima ultima zona ci saranno degli ostacoli che vi impediranno di proseguire per cui l’unica possibilita’ e’ quella di usare il vostro raggio trattore per liberarvene. Avanzate lungo il passaggio e troverete della gente, ascoltateli e seguite le istruzioni per conoscere Elhuint un sacerdote che vi raccontera’ una strana storia, alla fine della chiacchierata si aprira’ un portale e potrete andare al prossimo capitolo.

Capitolo 12 : Il Super Boss
Ve la vedrete con dei mutilati ma il mio consiglio e’ di lasciarli perdere, andate avanti e poi scendete scegliendo il passaggio a destra nella stanza laser. Evitate i laser e scendete per il passaggio a destra per trovare un’altra stanza con i laser e poi il pulsante per disattivare il tutto.
Andate nella porta a sinistra e nel corridoio potrete curare la vostra salute e farete il primo incontro con il Super Boss Finale. Andate a destra ed usate la mano aliena sul pulsante per aprire la porta.
Appena arrivati ci sara’ un’arma in mezzo alla stanza, per prenderla mettetevi tra le due porte e sparate in mezzo per distruggere i sigilli e l’arma cadra’. Dopo averla presa arriveranno i soliti nemici da eliminare e poi si aprira’ il portale per la prossima zona, prendete la porta a destra.
Uccidete tutti e poi colpite il pulsante per disattivare il campo di forza e nella nuova zona fate fuori il nemico e soprattutto alla torretta. A sinistra della torretta ci sara’ una stanza di rotazione, diventate spirito e passate il campo di forza. Premete l’interruttore a sinistra e poi passate il prossimo campo di forza e premete un altro interruttore a sinistra. Ora potete tranquillamente tornare nel vostro corpo, uccidete il nemico, prendete le munizioni e poi passate la scatola warp a sinistra per proseguire.
Aprite il portale nella stanza e prendete delle munizioni di fronte a voi, eliminate per prima cosa la torretta a sinistra e poi i mutilati, li vicino si troveranno anche le spore per la salute. Prendete il passaggio in mezzo e andate a sinistra per trovare il portale. Ignorate i mutilati e proseguite nel corridoio a destra e strisciate per entrare in un condotto. Distruggete i nemici volanti ed usate lo spirito per creare un ponte e premete il pulsante che disattivera’ il campo di forza e vi permettera’ di proseguire lungo il camminatoio.
Occhio al nemico che vi verra’ incontro e poi andate nella stanza a destra, eliminate la torretta e poi strisciate per entrare nel condotto. Dall’altro lato ci sara’ un enigma noiosissimo, passate il tubo, strisciate e poi sparate all’interruttore gravitazionale sul soffitto. Sparate ancora e dovreste poter strisciare in un passaggio di fronte a voi, proseguite. Avanzate e poi sparate al pulsante in alto per trovarvi in una zona con un campo di forza. Usate lo spirito per passare il campo e premete il pulsante per disattivarlo. Avanzate e sparate al pulsante gravitazionale, la stanza ruotera’ e voi potrete passare il portale vedendo il Boss fuggire.
Nella stanza guardate a sinistra e potrete passare strisciando in un passaggio, prendete le munizioni e scendete nella piattaforma subito sotto. Qui dovrete combattere vari nemici che vi verranno incontro ad ondate, alla fine sentirete una risata ed una voce vi parlera’, finita la chiacchierata si aprira’ un portale a destra dove entrerete per finire il capitolo.

Capitolo 13 : Jen
Avanzate fino a trovare un campo di forza e poi diventate spirito per passare oltre, guardate in basso per il codice (2432) e mettete la password nel terminale per disattivare il campo. Usate la stanza per recuperare munizioni e salute ed una volta pronti passate la porta vicino al terminale per trovare in una stanza Jen, guardate a destra e strisciate nel condotto.
Dall’altro lato un nemico pattugliera’ la zona, eliminatelo e poi andate a sinistra e passate come spirito il campo di forza. Uccidete il nemico in alto a sinistra e poi premete il pulsante a sinistra per liberare il campo di forza. Usate la mano aliena sull’interruttore in alto a sinistra e dei nuovi nemici vi attaccheranno. Uccideteli ed un’altra ondata arrivera’, alla fine potrete passare la porta dove stava il campo di forza.
Ignorate i nemici e passate come spirito il campo di forza a sinistra e poi strisciate sotto, passate attraverso fino a trovare una stanza con un mutilato che blocca una console, eliminatelo e poi premete il pulsante sulla console e velocemente ritornate nel vostro corpo. Passate la porta nel corridoio con il mutilato alla fine e poi nella stanza dove userete il portale per far apparire il portale. Entrate nella stanza con le munizioni e le spore ed usate lo spirito per tornare indietro e ripremere il pulsante ed alla fine sarete in una stanza di vetro.
Andate a destra e fate fuori la torretta ed i nemici, poi usate il camminatoio per salire ed alla fine saltate nel portale ed uccidete i nemici dentro alla nuova stanza. Andate in basso in un altro portale e qui dovrete eliminare quattro tosti mutanti che potrete far fuori usando l’elettricita’. Fatti fuori tutti apparira’ un portale, salite le scale per munizioni e spore curative e strisciate sotto il passaggio per una pozza di salute ed una conversazione con il Super Boss. Fatto tutto passate il portale per l’ultima stanza.
Scendete lungo il cammino fino a trovare la stanza dove si trova Jen, colpite il pulsante a destra per una scenetta ed alla fine le due porte si apriranno, andate a destra per delle munizioni e a sinistra per finire il capitolo.

Capitolo 14 : Stagione Oscura
All’inizio del livello vi troverete a combattere parecchi mostri, per vostra fortuna Jen non vi aiutera’ cosi non dovrete preoccuparvi di difenderla. Uccidete tutti i nemici e liberate il passaggio, avanzate eliminando tutti i nemici fino a trovarvi nella stessa stanza dove avete combattuto Centurion.
Prendete le munizioni a Sud e poi uccidete tutti i nemici normali, alla fine apparira’ ancora Centurion, nonostante non sia un Boss sara’ piuttosto coriaceo quindi state attenti. Eliminatelo per farne apparire un altro e poi altri nemici, non sara’ semplice e dovrete veramente destreggiarvi evitando i colpi e sparando a piu’ non posso. Alla fine sentirete l’urlo di Jen ed uno dei nemici la portera’ via attraverso un portale, dopo il dialogo con la voce femminile il portale si aprira’ permettendovi di proseguire nella vostra avventura.

Capitolo 15 : L’Inseguimento
Inizierete il livello in una stanza con una finestra e molte spore, vedrete Jen rapita dal mostro e andrete verso il basso, prendete le munizioni e premete il pulsante, salite sul camminatoio ed eliminate il nemico. Nella nuova stanza eliminate i nemici e poi strisciate nel passaggio a sinistra. Andate a destra e vedrete il portale per la prossima stanza.
Uccidete tutti e poi passate la porta, salite ed usate lo spirito e selezionate il primo piano. Quando l’ascensore arrivera’ mettete dentro il vostro eroe e tornate in modalita’ spirito e premete per il secondo piano. Salirete e potrete passare per la porta.
Stanza buia, scendete nel salone ed uccidete tutti, una volta pronti passate la porta a Nord. La prossima stanza e’ complicata, dovrete uccidere il ragno meccanico aspettando che la porta si apra, una volta aperta passateci attraverso.
Sul tavolo della prossima stanza troverete un lancia granate, occhio ad usarlo per non suicidarvi sparando troppo vicino, andate a sinistra e uccidete i nemici, colpite il pulsante gravitazionale sul soffitto e poi proseguite fino al secondo pulsante, colpitelo ed eliminate i nemici ed infine usate la mano aliena sulla porta di sinistra.
Curatevi e prendete le munizioni e poi avanti per un enigma, andate a sinistra e seguite il cammino, aspettate che il nemico sia tutto a sinistra e poi saltate sulla piattaforma metallica e proseguite a sinistra. Uccidete il mostro e prendete le munizioni, poi uscite. Uccidete i nemici alati e poi aspettate fino a che non avrete libero il cammino, avanzate uccidendo tutti ed alla fine premete l’interruttore. Usate la piattaforma e aspettate di arrivare dall’altra parte.
Avanzate e andate a sinistra quando possibile e proseguite fino a che non vedrete un passaggio sulla destra. Andate in modalita’ anima lasciando il corpo a destra e poi proseguite fino a premere il pulsante che vi permettera’ di proseguire, tornate nel vostro corpo e poi andate a sinistra e passate la porta.
Eliminate tutti i nemici, saranno molti quindi fate pure con calma, saltate giu’ e avanzate fino a che non vedrete una piattaforma, saltate fino in cima e poi piazzate la bomba fino alla porta e fate fuoco. Eliminate ogni nemico che vi si para di fronte e poi saltate nel portale alla fine della sala per terminare il livello.

Capitolo 16 : Il Complesso
Usate subito la mano aliena sul pulsante e proseguite lungo il cammino, eliminate gli alieni che vi sparano addosso e poi in mezzo alla sala occupatevi della torretta. Andate verso i tubi e strisciate usando il passaggio tra i tubi.
Salite il camminatoio ed uccidete tutti i nemici, proseguite fino alla stanza con i laser. Dopo aver passato l’ostacolo passate la porta ed uccidete tutti i nemici che arriveranno, una volta fatto sarete in una stanza cubica. Dovrete risolvere un enigma per niente semplice dopo aver ucciso i nemici, ecco come uscire dal cubo :

Avanti
Avanti
Sinistra
Destra
Sinistra
Dietro
Sinistra
Avanti
Destra
Avanti
Sinistra
Sinistra
Destra

Una volta usciti proseguite uccidendo tutti e poi alla fine saltate giu’ dai tubi e tornate alla zona con il warp nel mezzo ed il camminatoio a sinistra ed usatelo. Sarete ora in una zona enorme, uccidete tutti i ragni alieni e poi andate a destra per un portale. Passatelo e finirete in un’altra stanza cubo. Qui mettete il vostro cropo sul ponte di metallo a destra e diventate spirito, premete il pulsante e ritornate a tutta velocita’ nel vostro corpo per poter avanzare.
Enigma a tempo in questa stanza, diventate spirito e passate il campo di forza per premere il pulsante, la gravita’ cambiera’ ma solamente per poco, premete il blocco trasparente vicino al buco nell’altro lato e fate lo stesso con quello piccolo, quando a posto saltate sul piccolo e poi sul grande per raggiungere il passaggio. Uccidete tutti nella prossima stanza e prendete il cammino in mezzo, avanzate eliminando i nemici nelle varie stanze e prendete tutte le munizioni che trovate, nella stanza senza uscite usate il pulsante gravitazionale e poi saltate tra le piattaforme ed alla fine entrate nel portale.
Eliminate i nemici e sparate alla bomba che vi blocca il cammino, premete il pulsante gravita’ per raggiungere il portale della nuova zona. Qui usate uno shuttle per salire e dopo l’attracco passate la porta a sinistra ed usate il portale per finire il livello.

Capitolo 17 : Ascesa
Trasformatevi in spirito e premete l’interruttore oltre i laser, avanzate fino alla porta che vedete in porto, passatela e prendete le munizioni a destra ed il pulsante a sinistra, avanzate e poi passate nella stanza a sinistra per sentire ancora la voce femminile, dopo averla ascoltata, uscite e andate a destra fino allo spazio porto degli shuttle. Andate nell’anello verde e potrete proseguire.
Nel prossimo piano distruggete le torrette ed i nemici, salite ancora stando attenti al liquame che uscira’ dai tubi. Avanzate ancora uccidendo i nemici e poi muovete gli oggetti blu dalla porta in maniera da poterci passare con lo shuttle. Attraccate lo shuttle ed uccidete i nemici e la torretta e poi prendetene un altro e proseguite nella nuova zona. Uccidete i mostri volanti e poi andate a sinistra, uccidete il mostro ed usate il pulsante a destra per aprire la zona sotto di voi. Tornate allo shuttle e proseguite fino a trovare un altro pulsante, premetelo e poi avanzate fino a trovare un altro anello verde che vi permettera’ di arrivare alla prossima area.
Appena ripreso il controllo uccidete tutti e poi premete il pulsante sulla piattaforma, tornate allo shuttle e andate a destra e poi proseguite quando vedrete l’anello verde. Nella prossima zona uccidete i nemici volanti e poi a sinistra per un pulsante gravitazionale, proseguite e sparate ancora per far tornare la situazione normale, usate lo spirito ed entrate nel tubo per trovare un pulsante e ritornate al vostro corpo, nella prossima stanza evitate i laser ed uccidete i nemici prima di proseguire, alla fine colpite il pulsante gravitazionale per trovare un portale che vi portera’ fuori da questo casino.

Capitolo 18 : Centro di Gravita’
Passate le prime due stanze e poi nella terza diventate spirito per passare il campo di forza, premete il pulsante a destra e proseguite. Uccidete tutti ed alla fine passate il portale. Andate ora nella zona del ponte rotto ed usate lo spirito per premere il pulsante dall’altra parte, andate nella stanza e combattete i nemici ed alla fine entrerete in un warp e rientrerete nel vostro corpo. Passate sotto la scatola e nella nuova zona avanzate e colpite il pulsante gravitazionale per accedere alla prossima stanza dalla porta in fondo.
Avanzate in basso uccidendo i mostri e poi diventate spirito per poter premere il pulsante dall’altra parte e attivare il camminatoio, andate ora indietro nella parte sinistra della stanza, uccidete tutti e poi usate il warp per poter prendere uno shuttle e salire cosi nella zona destra per trovare una porta blu. Entrate.
Nuova zona con un campo di forza che vi impedira’ di passare, andate sopra al campo di forza e diventate spirito per andare nel centro del campo di forza e trovare un pulsante che lo sblocca. Tornate al corpo ed usate lo shuttle per proseguire.
Avanzate con lo shuttle fino alla zona con i scudi protettivi, distruggeteli con la vostra forza di fuoco e poi attraccate sulla piattaforma e passate il portale per finire il capitolo.

Capitolo 19 : Fusione mostruosa
Nelle prime due stanze ascoltate la voce e poi proseguite, la terza sara’ un enigma. Andate come spirito a destra e premete il pulsante, andate ora sulla piattaforma bianca a sinistra, tornate spirito e premete il pulsante a sinistra, andate sulla piattaforma a destra e di nuovo spirito per il pulsante finale, la voce vi portera’ nel prossimo portale.
Nuovo upgrade per la vostra arma qui, eliminate i nemici proseguendo ed alla fine dopo montagne di combattimenti prenderete il portale per il Boss Jen. Sparatele a piu’ non posso e dopo la battaglia, la voce parlera’ ancora e tornerete in una zona spirito per l’ultima volta.

Capitolo 20 : Vendetta
Parlate con Enisi e dopo le prove avanzate nella grotta e prendete il power up e dopo aver ascoltato la voce dovrete tornare indietro per vedere Enisi combattere gli alieni, eliminateli ed aspettate che si apra il portale che vi portera’ nell’ultima fase del gioco.

Capitolo 21 : Faccia a faccia con il nemico
Qui dovrete uccidere tutti i nemici fino a che non arrivera’ il portale, semplice da capire ma difficile da fare, subito dopo un enigma a tempo, avete 10 secondi per premere i pulsanti e passare dall’altra parte e nella prossima stanza un altro enigma, uccidete prima tutti i nemici e poi mettetevi di fronte ad uno dei pulsanti e poi diventate spirito, andate dal pulsante che si trova nella parte opposta e premetelo, velocemente tornate nel corpo e premete il secondo pulsante per poter proseguire.
Avanzate ancora e preparatevi ad affrontare il Custode, il Super Boss che avete sempre sognato. Dopo averlo fatto fuori (e’ lento e non sara’ difficile) sarete teletrasportati in una nuova zona dove dovrete proseguire eliminando tutta l’enorme resistenza che vi si para davanti, alla fine il portale finale per l’ultimo capitolo.

Capitolo 22 : Finale
Andate in basso e la solita voce comincera’ a parlare, usate la navicella per poter proseguire ed alla fine sarete nella zona finale. La Sfera comincera’ a parlarvi e finalmente capirete tutta la storia del gioco, trasformatevi in spirito e colpitela alternativamente nelle due forme ed alla fine si romperanno tutte le finestre e la battaglia finale avra’ inizio.
Per batterla dovrete premere tutti gli interruttori per lanciargli contro la mina che gli fara’ danno, avrete pochi secondi per sparargli contro tutto il vostro arsenale e dopo dovrete rifare tutto da capo. Alla fine la Sfera si spacchera’ e voi potrete godervi il meritato filmato finale. Bravi anche questa avventura e’ finita.

 
Aprile 10, 2007

Soluzione di tutti i videogiochi 2°parte

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------------ N ------------

Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor

Nancy Drew: Danger On Deception Island

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Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake

Nancy Drew: Last Train to Blue Moon

Nancy Drew: Message in a Haunted Mansion

Nancy Drew: The Final Scene

Nancy Drew: The Haunted Carousel

Nancy Drew: Secrets can Kill

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Nancy Drew: The Secret Of Shadow Ranch

Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower

Namco Museum 50th Anniversary

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NASCAR Racing 2002

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NASCAR Thunder 2004

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Naval Campaigns: Guadalcanal

Naval Campaigns: Judland

Naval Campaigns: Tsushima

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Navy Seals 2

NBA Inside Drive 2000

NBA Live 1999

NBA Live 2000

NBA Live 2001

NBA Live 2003

NBA Live 2004

NBA Live 2005

NBA Live 06

NBA Live 07

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Necronomicon

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Need for Speed 5

Neighbours from Hell

Neighbours from Hell 2

Nemesis of the Roman Empire

Neo Hunter

Neuro Hunter

Neverwinter Nights

Neverwinter Nights 2

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New Super Bomberman II

New World Order

New York Race

Nexagon Deathmatch

Next Generation Tennis 2003

Nexus

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NFS: High Stakes

NFS: Hot Pursuit

NFS: Hot Pursuit 2

NFS: Most Wanted

NFS: Underground

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NHL 1999

NHL 2000

NHL 2001

NHL 2002

NHL 2003

NHL 2004

NHL 2005

NHL 06

NHL 07

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NHL Eastside Hockey Manager 2005

NHL Eastside Hockey Manager 2007

NHRA Drag Racing 2

Ni.Bi.Ru: Bote der Götter

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Night Watch Racing

Ninjabread Man

NippleGate

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No Escape

No Mans Land

No One Lives Forever

No One Lives Forever 2

Nocturne

North vs South

Nosferatu

Novasphere 13

Nox

NRA Varmint Hunter

NVA: Mission Immer Vorwaerts

------------ O ------------

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Obsidian

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Oppai Slider 2

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Panzer Campaigns: Korsun '44

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Rage

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Rock 'n Roll

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Roland Garros 2000

Roland Garros 2001

Roland Garros 2002

Roland Garros 2003

Rollcage

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Rollercoaster Tycoon

Rollercoaster Tycoon 2

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RCT 2: Wacky Worlds

Rome: Caesar's Will

Rome Total War

Rome: Total War - Barbarian Invasion

Rome: Total War - Alexander

Roncalli Circus Tycoon

Room Zoom

Roter Sturm: Mockba to Berlin

Rose Online

Rosso Rabbit in Trouble

Rotlicht Tycoon

RTL Beachvolleyball

RTL Biathlon 2007

RTL Ski Alpine 2005

RTL Ski Alpin 2006

RTL Ski Jump 2005

RTL Ski Jump Challenge 2001

RTL Ski Jump Challenge 2002

RTL Ski Jump Challenge 2003

RTL Ski Jump Challenge 2004

RTL Skispringen 2006

RTL Ski Jumping 2007

RTL Winter Games 2007

Ruckkehr nack Krondor

Rugby 2001

Rugby 2004

Rugby 2005

Rugby 2006

Rugby Challenge 2006

Rugby League

Rugby League 2

Runaway

Runaway 2: The Dream of the Turtle

Runaway: A Road Adventure

Rune

Runescape

Rush for Berlin

Russo-German War '41-'44

------------ S ------------

Sabotain: Zlam zasady

Sacred

Sacred Underworld

Sacrifice

Saddle Club: Willowbrook Stables

Saddle Up

Saddle Up with Pippa Funnell

Safari Adventures in Africa

Safari Biathlon Racer

Safari Photo Africa: Wild Earth

Saga

Saints & Sinners Bingo

Salammbo

Salt Lake 2002

Sammy Sosa Softball Slam

Sammy Sosa HH Baseball

Sam & Max: Hit the Road

Sanitarium

Sanity

Santa Claus In Trouble ... Again!

S.R.A.C.S.

SAS Anti Terror Force

Satanica

Saturday Night Speedway

Savage

Savage Arena

Scarface: The World is Yours

SCAR - Squadra Corse Alfa Romeo SCARS

Schiene & Strasse

School Tycoon

Schredder 9

Schuh des Manitu

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Scooby Doo 2: Monsters Unleashed

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Scrabble 2003

Scrabble Interactive 2005 Edition

Scrabble Online

Scratches

Screamer 4x4

Scuba: Geheimnisse Der Meere

Scubeginners

Sea Dogs

Seal of Evil

Search and Rescue 3

Search and Rescue 4

Search and Rescue: Vietnam MedEvac

Season Ticket Baseball

Season Ticket Baseball 2003

Sea Monkey

SeaWorld Tycoon

SeaWorld Adventure Park Tycoon 3D

SeaWorld Adventure Park Tycoon 3D

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Secret Chamber

Secret Files: Tunguska

Secret Service

Secret Service 2

Secrets of the East

Secret Weapons Over Normandy

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Settlers 4

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Shin Sangokumusou 3 Hyper

Shin Sangokumusou 4 Special

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Shogun

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Silent Hill 2

Silent Hill 3

Silent Hunter 2

Silent Hunter 3

Silent Hunter 4: Wolves Of The Pacific

Silent Storm

Silent Storm: Sentinels

SiN / Wages of SiN

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Sinister

Sitting Ducks

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Skateboard Crazy

Skateboard Park Tycoon

Skateboard Park Tycoon 2

Skateboard Park Tycoon 2004

Skat Meister 3D

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Ski Park Manager 2003

Ski Racing 2005

Ski Racing 2006

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Sonic Heroes

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Soul Reaver

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Starsky and Hutch

Startopia

Star Trek DS9: Dominion Wars

Star Trek DS9: The Fallen

Star Trek: Armada

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Star Trek: Klingon Academy

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Star Trek: Legacy

Star Trek: New Worlds

Star Trek: Starfleet Command

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Star Trek: Elite Force

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Star Wars: Battle for Naboo

Star Wars: Battlefront

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Star Wars: Behind the Magic

Star Wars: Droids

Star Wars: Empire at War

Star Wars: EaW - Forces of Corruption

Star Wars: Force Commander

Star Wars: Galactic Battleground

Star Wars: Gungan Frontier

Star Wars: Jedi Knight

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Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy

Star Wars: Knights of the Old Republic

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Stolen

Stonekeep

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Street Wars

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Stronghold

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Stronghold 2

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Stubbs the Zombie

Submarine Titans

Sub Command

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Sudden Strike Forever

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Sudeki

Summer Games 2004

Summoner

Die Rache der Sumpfhühn

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Superbike 2001

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Super Bubble Pop Xtreme

Super Bust A Move

Supercar Street Challenge

Super Casse Brique Insectoid

Super Cubes

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Supernova Galactic Wars

Super Pile Up

Super Popcorn Machine

Superpower

Superpower 2

Superstar Chefs

Super Stunt Spectacular

Super Taxi Driver 2006

Supreme Commander

Supreme Ruler 2010

Supreme Snowboarding

Sure Shot 3D

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Survivor

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Suzuki Alstare Extreme Racing

S-G Erikssons World Challenge

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Swarm Rampage

SWAT 3

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S.W.I.N.E.

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Switchfire

Sword of the Stars

Syberia

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Symbiocom

System Shock 2

------------ T ------------

T-72: Balkans on Fire

Tachyon: The Fringe

Tactical Manager 3

Taito Legends

Taito Legends 2

Take Command: 2nd Manassas

Takeda

Tank-O-Box

Tank Racer

Tanks Evolution

Tarzan

Task Force 121

Taxi 2

Taxi 3

Taxi 3: Extreme Rush

Taxi Mayhem: Berlin

Taxi Racer London 2

Taxi Racer New York 2

Taz: Wanted

Teacher Suzuri & 26 Ecchi Breasts

Team Apache

Team Factor

Team Manager: Football 2006

Technomage

Teenage Mutant Ninja Turtles

Teenage Mutant Ninja Turtles 2

Teenage Mutant Ninja Turtles 3

Teenage Mutant Ninja Turtles (2007)

Telefoot Manager 99

Teletubbies

Tellurian Defence

Temple of Elemental Evil

Ten Pin Alley

Tennis Masters Series

Tennis Masters Series 2003

Tennis Titans

Terminal Machine

Terminator

Terminator 3

Terra Wars: NY Invasion

Terrorist Takedown

Terrorist Takedown: Payback

Terrorist Takedown: Covert Operations

Terrorist Takedown: War in Columbia

Terracide

Test Drive 4

Test Drive 5

Test Drive 6

Test Drive 7

Test Drive Unlimited

Tetris Arena

Tetris Elements

Tetris Revolution

Tetris XP

TetrisWorlds

TetrixMania

Texas Hold Em Poker

Thandor: Die Invasion

The 8th World Wonder

The Alamo

The Amazing Labyrinth

The Ant Bully

The Apprentice

The Banished

The Bard's Tale

The Black Mirror

The Butcher

The Cameron Files 2

The Cat in the Hat

The Corsairs

The Chronicles of Narnia

The Chronicles of Riddick

The Dark Legions

The Da Vinci Code

The Egyptian Prophecy

The Elder Scrolls 3: Morrowind

The Elder Scrolls 4: Oblivion

The Elder Scrolls 4: Shivering Isles

The Emperors Mahjong

The Entente

The Fall: Last Days of Gaia

The Fate

The Fifth Disciple

The Final Cut

The French and Indian War

The Gladiators

The Gladiators of Rome

The Goalkeeper

The Grinch

The Great Escape

The Godfather

The Guild 2

The Guy Game

The House of the Death

The Hobbit

The Hulk

The Incredibles

The Incredibles: Rise of the Underminer

The I of the Dragon

The Italian job

The Kings of the Dark Age

The Legend of Heroes 6

The Mark

The Matrix: Path Of Neo

The Millionaire of 3 Kingdoms IV

The Moment of Silence

The Movies

The Movies: Stunts and Effects

The Mummy

The Mystery of the Mummy

The Nations

The Neverhood

The Nomad Soul

The Partners

Th3 Plan

The Polar Express

The Political Machine

The Punisher

The Regiment

The Road to Bagdad

The Sagara Family

The Secrets of Atlantis

The Secrets of Da Vinci

The Secret of the Nautilus

The Shield

The Ship

The Show

The Simpsons Hit & Run

The Sims

The Sims 2

The Sims 2: Nightlife

The Sims 2: University

The Sims 2: Open for Business

The Sims 2: Family Fun Stuff

The Sims 2: Glamour Life Stuff

The Sims 2: Pets

The Sims Life Stories

The Sims 2: Seasons

The Sims 2: Celebration Stuff

The SpongeBob SquarePants Movie

The Stalin Subway

The Sting

The Suffering

The Suffering 2: Ties That Bind

The Sum of All Fears

The Thing

The Ward

The War of 1812

The Watchmaker

The Weakest Link

The Westener

Theme Hospital

Theme Park Manager

Theme Park World

Theocracy

Thief

Thief 2

Thief 3

Thorgal

Thunder Brigade

Thunder Brigade

Three Kingdoms: FotD

Throne of Bhaal

Throne of Darkness

Thunderbold II

Tides of War

Tien

Tiger Woods PGA Tour 2000

Tiger Woods PGA Tour 2001

Tiger Woods PGA Tour 2002

Tiger Woods PGA Tour 2004

Tiger Woods PGA Tour 2005

Tiger Woods PGA Tour 06

Tiger Woods PGA Tour 07

Time Commando

Time Machine

Time Shock

Time to Ride

Tin Soldiers: Alexander the Great

Tiny Cars 2

Titans of Steel

Titan Quest

Titan Quest: Immortal Throne

Titeuf: Méga-compet'

Title Bout: Championship Boxing 2

Tito

TMNT (2007)

TOCA Touring Car

TOCA 2

TOCA/Pro Race Driver

TOCA Race Driver 2

TOCA Race Driver 3

Tomak Save the Earth Again

Tomb Climber

Tomb Raider 2

Tomb Raider 3

Tomb Raider 4

Tomb Raider 5: Chronicles

Tomb Raider: Angel of Darkness

Tomb Raider: Legend

Tombstone 1882

Tom & Jerry in Fist of Fury

Tom Yum Goong

Tonic Trouble

Tonka Search & Rescue 2

Tony Hawk Pro Skater 2

Tony Hawk Pro Skater 3

Tony Hawk Pro Skater 4

Tony Hawk's Underground 2

Tony Hawk's American Wasteland

Tony Tough

Tony Tough 2

Tooncar

Top Gun

Top Gun: Combat Zone

Top Shot 2

Top Spin

Top Spin 2

Torino Winter Olympics 2006

Torrente

Torodo

Tortuga

Tortuga: Two Treasures

To Serve and Command

Total Annihilation: Battle Tactics

Total Annihilation: Kingdoms

Total Club Manager 2003

Total Club Manager 2004

Total Club Manager 2005

Total Club Manager 06

Total Immersion Racing

Totally Spies: Das Monster aus dem Sumpf

Totally Spies: Voodoo Zauber

Total Overdose

Total Pinball 25

Total War in Europe

Tottemo Pheromone (Silk 2)

Tough Trucks

Tower of the Ancients

Toy Golf

Toy Story

Toys in Space

Trackmania

Trackmania Sunrise

TrackMania Sunrise: eXtreme

TrackMania United

Trade Empires

Traffic Giant

Traffic Jam Extreme

Tra

 
Aprile 10, 2007

Soluzione di tutti i videogiochi

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Presto su ilmondoinformatico.it la soluzione di tutti i giochi usciti per pc...non chiedeteci come...non chiedeteci quando...sappiate solo che stanno arrivando le solunioni di:

----------- 0-9 -----------

101 Airborne

18 Wheels Of Steel: Across America

18 Wheels of Steel: Convoy

18 Wheels of Steel: Haulin'

18 Wheels Of Steel: Pedal To The Metal

1914: The Great War

1944: Winterschlacht in den Ardennen

3D Pinball

25 To Life

2+ Block Buster

2 Fast Driver

3D Blocks 2004

3D Ultra Pinball

3D Ultra Radio Control Racers Deluxe

442

4x4 Evolution

4x4 Evolution 2

4x4 Off road Adventure

4x4 Off road Adventure 3

5 Card Draw Poker

5 Spots II

7 Card Stud Poker

7 Sins

911: Fire & Rescue


------------ A ------------

A2 Racer

A2 Racer goes USA

ABC World

Ab durch die Hecke

Abomination

Absolute Terror

Aces of World War I

Ace Lightning

Action Girlz Racing

Action Man: Artic Adventure

Action Man: Destruction X

Actionmemory

Activision Anthology

Act of War: Direct Action

Act of War: High Treason

Achterbahn Designer

Actua Pool

Actua Soccer 3

Add 'em Up

Adiboo & The Energy Thieves

Adrenalin Extreme Show

Adron

Advanced Battlegrounds

Advent Rising

Adventure Inlay

Adventure Pinball

Adventures of Sherlock Holmes

AFL Live 2004

AFL Live 2003

AFL Live Premiership Edition

AFL Premiership 2005

Afrika Korps vs Desert Rats

After the End

Against Rome

Agatha Christie

Agent Hugo

Agent Hugo: RoboRumble

Age of Empires

Ages of Empires 2

Age Of Empires 3

Age of Empires 3: The WarChiefs

Age of Mythology

Age of Mythology: Titans

Age of Pirates

Age of Sails 2

Age of Wonders

Age of Wonders 2

Age of Wonders: Shadow Magic

Agharta

A.I.M. - Artificial Intelligence Machine

Airborne Assault

Airborn Hero

Airborne Troops

Air Conflicts

Airfix DogFighter

Airline '69: Return to Casablanca

Airline 69 II: Krasser's Revenge

Airline Tycoon

Airline Tycoon: Evolution

Airline Tycoon: First Class

Airline Tycoon 3

Airlines 2

Airport Inc.

Airport Tycoon 2

Airport Tycoon 3

Air Raid

AirStrike 2

AirStrike 2: Gulf War

AirStrike 3D

Air Strike 3D Ultra

AirXonix

Aladdin Chess Adventure

Alarm für Cobra 11

Alarm für Cobra 11: Autobahn

Alarm for Cobra 11: Nitro

Alcatraz

Alchemist Wizard

Alexander

Alex builds his Farm

Alexandra Ledermann 3

Alias

Alice

Alien Abduction

Alien Battlecraft Arena

Alien Blast

Alien Crossfire

Alien Incident

Alien Outbreak 2

Alien Paranoia

Alien Shooter

Alien Shooter 2

Alien Shooter: Vengeance

Alien Sky

Alien Trilogy

Alien vs Predator

Alien vs Predator 2

Alliance: Future Combat

All New Logic v1

Allrams Höjdarspel

All Star Strip Poker

All Star Strip Poker Girls at Work

All Stars Tennis 2000

Alladin

Alone in the Dark 4

Alpha Ball

Alpha Black Zero

Alpha Centauri

Alpha Lines

Alpha Prime

Alpine Skiing 2006

Alpine Ski Racing 2007

Amazing Labyrinth

Amenophis: Die Auferstehung

American Conquest

American Conquest: Fight Back

American Conquest: Divided Nation

American Chopper

American Civil War

American McGees Scrapland

America: NPBtL

America's Secret Operations

Amerzone

Amju Super Golf

AmsterDoom

Anachronox

Ancient Seal

Andosia War/Konflikt

Angels vs Devils

Animal Paradise Tycoon

Anito

Ankh

Ankh: Herz des Osiris

Anno 1503

Anno 1602

Anno 1701

Another War

Another World

Anstoss 2

Anstoss 2 Gold

Anstoss 3

Anstoss 4

Anstoss 2007

Anstoß Action

Antz Extreme Racing

Anubis II

Apache AH-64 Air Assault

Apache vs Havoc

Apache Longbow 2

Apache Longbow Assault

Apocalyptica

Aquanox

Aquanox 2

Aquarium

Arabian Nights

Arcade Race

ArcaLands

Arcanes

Arcanum

Arcatera

Archangel

Area 51

Arena Wars

ArkanDROID

Arkanoid 4000

Arkanoid TVI

ArmA: Armed Assault

Armed and Dangerous

Armies of Exigo

Armobiles

Armored Fist 2

Armored Fist 3

Army Men

Army Men 2

Army Men: Air Tactics

Army Men: Sarge's Heroes

Army Men: RTS

Army Men: Sarges War

Army Men: Toys in Space

Army Men: World War

Army Operations

Army Rangers

Around the World in 80 Days

Arrow Puzzle

Arthur and the Minimoys

Arthurs Quest

Artic Rush

Arsenal Club Manager

Arx Fatalis

Asea

Ashgan

A Snakes Life

Asterix and Obelix XXL

Asterix and Obelix XXL 2

Asterix: Maximum Gaudium

Asterix: Mega Madness

Asteroids

AstroBall

Astronoid

Astroraid

Astrorock 2000

Attack One

Atari Arcade Hits

Atari: The 80 Classic Games

Athens 2004

Atlantis

Atlantis 2

Atlantis: Underwater Tycoon

Atlantis - Trail by Fire

Atomaders

Atomic Sevens

Atrox

Attack of the Saucerman

ATV Mudracer

Aura: Fate Of The Ages

Aurora Watching

Austerlitz

Austin Mini Racing

Austin Powers Pinball

Autobahn Racing Total

Autobahn Raser 2

Autobahn Raser 3

Autobahn Raser 4

Autobahn Raser: World Challenge

Avatar: The Last Airbender

Awesome 50-Play Poker

Awesome Casino

Axis & Allies (2004)

Axis & Allies

Aztec ------------ B ------------

B17

B-17 Gunner

BackPacker 3

Back to Earth

Backyard Baseball 2005

Backyard Football 2006

Backyard Skateboarding 2006

Bad Boys 2

Bad Day LA

Bad Mojo

Bad Mojo: Redux

Baldur's Gate

Baldur's Gate 2

Balko

Ballance

Ball Atttack

Ballerburg

Ballistics

Ballistik

Balloon Blast

Ballswapper

Bandits

Baphomets Fluch

Baphomets Fluch 2

Baphomets Fluch 3

Baphomets Fluch 4

Barbie and the Magic of Pegasus

Barnyard

Barrage

Bassball Mogul 2003

Bass Masters Classic

Batman Returns

Batman: Vengeance

Battlecruiser Millenium

Battle Dwarfs 2

Battle Engine Aquila

Battlefield 1942

Battlefield 2

Battlefield 2: Armed Fury

Battlefield 2: Euro Force

Battlefield 2: Special Forces

Battlefield 2142

Battlefield Vietnam

Battle for Troy

Battle Isle 4

Battle Mages

Battle Mages: Sign of Darkness

Battle of Britain

Battle of Britain 2: Wings of Victory

Battle of Britain WWII 1940

Battle of Europe

Battle Packman 2

Battlerace 3D

Battle Raper 2

Battle Realms

Battleship

Battleship: Pirates Of The Caribbean

Battleship 2

Battleship Thunder

Battle Snake

Battlestar 2000

Battlestations: Midway

Battlestrike: The Road To Berlin

Battlestrike: Secret Weapons

BattleZone

Battle Zone 2

Beach King Stunt Racer

Beach Life

Beach Soccer

Beach Volley Hot Sports

Beambreakers

Beanotown

Beavis & Butthead

Bedrock Bowling

Beer Tycoon

Beetle Crazy Cup

Belief & Betrayal

Besieger

Best Friends

Bet on Soldier

Beyond Divinity

Beyond Good and Evil

Beyond Normandy

Beyond Overlord

Beyond The Law: The Third Wave

Bhagat Singh

B-Hunter

Biathlon 2003

Biathlon 2005

Biathlon 2006

Biathlon Champion 2007

Bier Tycoon

Big Air Wakeboarding

Big Biz Tycoon

Big Biz Tycoon 2

Big Brother: The Game

Big Head Zed

Big Kahuna Reef

Big Mutha Truckers

Big Mutha Truckers 2

Big Oil

Big Race USA

Big Scale Racing

Biing 2

Billiard Nights

Billy Blade And The Temple Of Time

Billy Hatcher and the Giant Egg

Biohazard 4

Bionicle: The Game

Bionicle Heroes

Bird Hunter 2003

Bird Hunter: Wild Wings Edition

Birdie Shoot

Birth of the Federation

Blackhawk Striker 2

Black Moon Chronicles

Black Thorne

Black & White

Black & White 2

Black & White 2: Battle of the Gods

Blade: Edge of Darkness

Blade and Sword

Blade of Betrayal

Blade Runner

Blair Witch Volume 1

Blazing Angels

Blitzkrieg

Blitzkrieg II

Blitzkrieg 2: Fall of the Reich

Blitzkrieg: Rolling Thunder

Blood Omen: Legacy of Kain

Blood Omen 2

Bloodrayne

BloodRayne 2

Blood 2: The Chosen

Blowout

Blue Flow

Blues Clues

Blupimania 2

Bob L'Eponge: Silence On Tourne!

Boiling Point

BomberFun

Bomberman Collection

Bombermania

Bomberman vs Digger

Bone Out from Boneville

Boorp's Balls

Borderzone

Bounce Out Blitz

Bounty Hunter

Bounty Hunter SX

Bowl X-Treme

Boxsport Manager

Boyz Don't Cry

Bratz Babyz

Bratz Rock Angelz

Brave Crab

Brave Dwarves

Brave Dwarves 2

Braveheart

BreadieQuest Halloween III

BreakIn

Breakneck

Breakout

BreakQuest

Breath of Fire 4

Breed

Brian Lara Cricket

Brian Lara Cricket 2005

Bricks of Atlantis

Bricks of Camelot

Bricks of Egypt

Brickshooter

Bridge Baron 16

Bridge Builder

Brigade E5: New Jagged Union

Britney Dance Beat

BrixoutXP

Broken Sword

Broken Sword 2: The Smoking Mirror

Broken Sword 3: Sleeping Dragon

Broken Sword 4: The Angel of Death

Brothers in Arms: Road to Hill 30

Brothers in Arms: Earned in Blood

Bubble Bobble Nostalgie

Bubble Bobble Quest

Bubble Bobble: The New Adventures

Bubble Bobble World

Bubblediff

Bubblefish Bob

Bubble Ice Age

Bubbleking

Bubblelines

Bubble Strike

Bubbletop

Bud Redhead: The Time Chase

Bugdom

Bugdom 2

Bugged Out Rally

Bugix

Bugs Bunny: Lost in Time

Bugs Bunny & Taz: Time Busters

Bug Squash

Bumper Wars

Bundesliga 98

Bundesliga 99

Bundesliga 2000

Bundesliga Manager X

Bundesliga Manager 2001

Bundesliga Stars 2000

Bundesliga Stars 2001

Bungau Solitaire

Business Tycoon

Bust a Move 3 DX

Buzzing Cars


------------ C ------------

C&C: First Decade

C&C: Generals

C&C: Generals - Zero Hour

C&C: Red Alert 2

C&C: Renegade

C&C: Tiberian Sun

C&C: Yuri's Revenge

C&C 3: Tiberium Wars

Cabela's 4x4 Off-Road Adventure 2

Catch It!

Caesar 3

Caesar IV

Cabela's African Safari

Cabela's Big Game Hunter 6

Cabela's Big Game Hunter 2004

Cabela's Big Game Hunter 2005

Cabela's Big Game Hunter 2006

Cabela's Big Game Hunter 2007

Cabela's Dangerous Hunts

Cabela's Dangerous Hunts 2

Cabela's Deer Hunt Season 2005

Cabela's Grand Slam Hunting 2

Cabela's Outdoor Adventures

Cabela's Ultimate Deer Hunt

Cabela's Ultimate Deer Hunt 2

Call Of Cthulhu

Call of Duty / CoD: United Offense

Call of Duty 2

Call of Juarez

Call to Power 2

Campaign 1776

Campaign Corinth

Campaign Eckmuhl

Campaign Franklin

Campaign Gettysburg

Campaign Ozark

Campaign Peninsula

Campaign Shiloh

Campaign Wagram

Campaign Waterloo

Capitalism 2

Caramba! Deluxe

Carcassonne

Carmageddon TDR-2000

Carmageddon 2

Carnival Cruise Lines Tycoon 2005

Carnivores: Cityscape

Carrera Grand Prix

Cars: Radiator Springs Adventure

Cars: The Videogame

Car Thief 5: Breaking Through

Cascade

Casino Inc.

Casino Island To Go

Casino Tycoon

Casino Empire

Castles & Catapults

Castle Strike

Castlevania

Casual Romance Club

Cataclysm

Catan: Die Erste Insel

Caterpillar Construction Tycoon

Catwoman

Catz 6

Caveman Zac

CeeBot

Celtic Kings

Celtic Kings 2

Centipede

Century of War

Chain

Chain: The Lost Footprints

Chainz

Chameleon

Championsheep Rally

Championship Bass

Championship Manager 03/04

Championship Manager 01/02

Championship Manager 00/01

Championship Manager 99/00

Championship Manager 2004

Championship Manager 2006

Championship Manager 2007

Championship Manager 3

Championship Manager 4

Championship Manager 5

Championship Snowboarding

Championship Surfer

Chaos Gate

Chaos League

Chaos Legion

Chariots of War

Charlie and the Chocolate Factory

Charlotte's Web: Wilbur and Friends

Charlotte's Web: Discovery Farm

Chaser

Chessmaster 8000

Chessmaster 9000

Chessmaster 10th Edition

Chicken Little

Chinese Poker

Chi Vuol Essere Miliardario

Chicago 1930

Chicken Invaders 2

Chicken Run

Chicken Shoot

Chowder

Chrome

Chrome SpecForce

Chronik der Vampire

CIA Operatives

Cinderella's Castle Designer

Cinema Empire

Circulate

Circus Tycoon

City Life

City Life: Deluxe / World Edition

CivCity Rome

Civil War

Civil War: Battle Of Bull Run

Civil War Battles

Civilization: Call to Power

Civilization 2

Civilization 3

Civilization 4

Civilization 4: Warlords

Clans

Classical Block

Classic British Motor Racing

Clash 'n Slash

Clever & Smart: A Movie Adventure

Close Combat 3

Close Combat 4

Close Combat 5

Close Combat: First to Fight

Close Quarters Conflict

Club Manager

CoCommando

Codename: Eagle

Codename Nina

Codename: Outbreak

Codename Panzers: Phase One

Codename Panzers: Phase 2

Code of Honor: Die Fremdenlegion

Coffee Break

Coffee Tycoon

Coin Planets

Cold Blood

Cold Fear

Cold War

Cold Zero

Colin McRae Rally

Colin McRae Rally 2

Colin McRae Rally 3

Colin McRae Rally 04

Colin McRae Rally 2005

Colobot

Colorfun

Comanche vs Hokum

Comanche 4

Combat

Combat Command 2

Combat Flight Simulator

Combat Flight Simulator 2

Combat Medic

Combat Mission

Combat Mission 2

Combat Mission: Afrika Korps

Combat: Task Force 121

Combat Wings

Come See Me Tonight

Come See Me Tonight 2

Comic Kicker

Commandos: Behind Enemy Lines

Commandos 2: Men Of Courage

Commandos 3: Destination Berlin

Commandos 4: Strike Force

Commandos: B.t.C.o.D.

Company of Heroes

Conan

Condemned: Criminal Origins

Conflict Desert Storm

Conflict: Desert Storm 2

Conflict Global Storm

Conflict Vietnam

Conflict Zone

Conquest: Frontier Wars

Conspiracy

Constantine

Contract Jack

Contraptions

Controcampo 2006

Coliseum

Cops 2170

Coronel Indoor KartRacing

Corsairs 3

Corsairs: Return of the Legend

Corum 2

Corvette

Cosmic Bugs

Cosmo Bots

Cossacks

Cossacks 2: Napoleonic Wars

Cossacks 2: Battle for Europe

Counter Strike

Country Justice

Crashday

Crazy Burger

Crazy Chicken Approaching

Crazy Chicken Kart 2

Crazy Frog Racer

Crazy Frog Racer 2

Crazy Machines

Crazy Machines 2

Crazy Minesweeper

Crazy Taxi

Crazy Taxi 3

Creature Conflict: The Clan Wars

Creatures

Creatures 2

Creatures 3

Creatures Deluxe

Crescendo

Cricket 2000

Cricket 2002

Cricket 2004

Cricket 2005

Cricket 07

Cricket Manager

Crime Scene Investigation

Crime Scene Investigation 2

CSI: 3 Dimensions of Murder

Crime Stories: Files Of Martin Mystère

Crystal Cave Gold

CSI Miami

Crime Life: Gang Wars

Crimsonland

Crimson Skies

Croc 2

Cross Racing Championship 2005

Crossroads: Green Wave

Crown of Glory

Cruise Ship Tycoon

Crusader Kings

Crusaders of Might & Magic

Crusaders of Space

Crusaders of Space: Open Range

Crystal Cave

CT Special Forces: Nemesis Strike

Cuban Missile Crisis: The Aftermath

Cube

Cube 2: Sauerbraten

Cubology

Cue Club

Cueball

Cueball World

Cultures

Cultures 2

Curious George

Curling 2006

Curse: The Eye of Isis

Curse of Monkey Island

Cutthroats

Cybernoid II: The Revenge

Cycling Manager

Cycling Manager 3

Cyclone

F1 2002

F1 Manager

F1 Challenge '99-'02

F1 Championship Season 2000

F1 Official Team Manager

F1 Racing

F1 Racing Championship

F1 World Grand Prix

F1 World Grand Prix 2000

F-16 Aggressor

F18 Super Hornet

F22 Lightning 3

FA-18: Op Iraqi Freedom Flight

F/A-18 Hornet

FA Premier League FM 99

FA Premier League FM 2000

FA Premier League FM 2001

FA Premier League FM 2002

FA Premier League Stars

Fable: The Lost Chapters

Faces of War

Fahrenheit

Fair Strike

Falcon 4

Fallen Lords: Condemnation

Fallout 2

Fallout Tactics

Fame Academy

Family Fortunes

Family Game Pack Royale

Family Feud

Fantastic 4

Faraon

Far Cry

FarGate

Farscape: The Game

Far West

Fastfood Tycoon 2

Fast Lanes Bowling

Fastlane Pinball

Fate

Fate of the Dragon

Fatman Adventures

FBI Academy

FBI Hostage Rescue

F.D.N.Y. Firefighter

F.E.A.R.

F.E.A.R.: Extraction Point

Feeding Frenzy

Fiber Twig

Field & Stream Trophy Hunting 5

FIFA 1999

FIFA 2000

FIFA 2001

FIFA 2002

FIFA 2003

FIFA 2004

FIFA 2005

FIFA 06

FIFA 07

FIFA Manager 06

FIFA Manager 07

FIFA World Cup 2002

Fifa World Cup 2006

Fifth Element

FightBox

Fighter Squadron

Fighting Force

Figures of Happiness

Fila World Tour Tennis

Final Curse

Filbert Fledgling

Final Fantasy 7

Final Fantasy 8

Final Mission

Finding Nemo

Fire Chief

Fire Department 2

Fire Department 3

FireStarter

First Battalion

Flåklypa Grand Prix

Flanker

Flashpoint Germany

Flat Out

FlatOut 2

Fleet Command

Flight Simulator 2000

Flight Simulator 2004

Flintstones

Flughaven Manager

Flugratten

Fly

Flying Heroes

Football 2000

Football Manager 2005

Football Manager 2006

Football Manager 2007

Football Masters 2002/03

Foot Quiz Challenge

Force 21

Ford Racing

Ford Racing 2

Ford Racing 3

Ford Racing 2001

Ford Street Racing

Forgotten Realms: Demon Stone

Formel Eins 99

Formula One 99

Formula One 2000

Forsaken

Fortress Europe

Foxy Jumper 2

Freak Out: Extreme Freeride

Freedom Fighters

Freedom Force

Freedom Force vs the Third Reich

Freelancer

Freelancer TNG

Freespace

Freespace 2

Friday Night 3D Darts

Friday Night 3D Pool

Friday Night Bowling

Friends Trivia Game

Fritz 6

Fritz 8

Fritz for Fun 3

Frogger

Frogger 2

Frogger Beyond

Frogger's Adventures

Frogger: The Great Quest

Frog Frenzy 2

Froggy Castle

Froggy Castle 2

From Dusk Till Dawn

Frontline Attack

Frontline: Fields of Thunder

Front Office Football

Frontschweine

Fruit Lockers

Fruit Machine Mania

Fuck Dodgers

Fulda Gap 85

Full Spectrum Warrior

Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Funk-Flitzer Deluxe

Funny Faces

Fur Fighters

Fußball Manager 2002

Fussball Manager 2003

Fussball Manager 2004

Fussball Manager 2005

Fussball Manager 06

Fußball Manager 06

Future Cop

Future Tactics: The Uprising

------------ G ------------

Gadget and the Gadetinis

Galactic Civilizations

Galactic Civilizations 2

Galaga: Destination Earth

Galaxy Edition

Game Tycoon

Gamino

Gangland

Gangsters

Gangsters 2

Garfield

Garfield 2

Geheimakte Tunguska

Gem Shop

Genesis Rising: The Universal Crusade

Genius: Unternehmen Physik

Genius 2: Task Force Biologie

Geom

Get Medieval

Get the Bunny 2

Getting Up: Contents Under Pressure

Gettysburg 1863

Ghost Master

Ghost Recon

Ghost Recon: Desert Siege

Ghost Recon: Island Thunder

Ghost Recon: Advanced Warfighter

Gianluca Vialli European Manager

Giant Killers 2

Giants : Citizen Kabuto

Gibo

G.I. Combat

Gift

Gilbert Goodman

Gish

Glacier

Gladiator: Sword Of Vengeance

Gladiators of Rome

Global Operations

Globetrotter 2

Glory of the Roman Empire

Glow Worm

Gods and Generals

Golden Age Of Racing

Golden Logres

Golden Tee Golf

Gold Miner Joe

Gold Sprinter

Golem

Golf Resort Tycoon

Golf Resort Tycoon 2

Gooka: Das Geheimnis von Janatris

Gooka / Gooka 2

Gooka Tmoj

Gore

Gorgasul

Gorky 02

Gorky 17

Gorky Zero

Gotcha Babes Extreme

Gotcha!

Gothic

Gothic 2

Gothic 3

GP 500

Grandia 2

Grand Prix 3

Grand Prix 4

Grand Prix 500ccm

Grand Prix Legends

Grand Prix World

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto 2

Grand Theft Auto 3

Grand Theft Auto: London 1969

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Touring

Great Battles of WWII: Stalingrad

Great Courts 3

Great Invasions

Great Journey: Mr. Penguin's Letter

Great Qin Warriors

Greedy Worms

Grim Fandango

Grom

Gromada

Grouch

Ground Control

Ground Control 2

Grunz

GTI Racing

GT Legends

GTR: FIA GT Racing

GTR Real Racing

G.T.R. 2

Guard Force

Guardian

Guess Who

Gunlok

Guilty Gear X

Guild Wars

GUN

Gunman Chronicles

Gun Metal

Gunship

Gun Warrior

Gut Gemischt

Gut Gemischt 2

Gutterball 2

Guy Roux Manager 2000

G. Vialli's European Manager

GWO Desert Hammer

G-Police

------------ H ------------

Haegemonia

Haegemonia: The Solon Heritage

Hairy Harry

Half-Life

Half-Life: Counter Strike

Half-Life: Opposing Force

Half-Life: Blue Shift

Half-Life 2

Half Life 2 Episode one

Halloween

Halo: Combat Evolved

Hammer and Sickle

Hamsterball

Hamster Heroes

Hangman Pro

Hans Christian Andersen

Harbinger

Hard Casino

Hard Rock Casino

Hard Truck

Hard Truck: Apocalypse

Hardwar

Harley Davidson

Harley-Davidson Motorcycles

Harry Potter: Chamber of Secets

Harry Potter: Goblet Of Fire

Harry Potter: Quidditch World Cup

Harry Potter: Prisoner of Azkaban

Harry Potter: Sorcerer's Stone

Harvest Lines

Hateful Chris

HCA: Die Rettung des Königreichs

Head over Heals

Heard of Darkness

Hearts of Iron

Hearts of Iron 2

Hearts of Iron: Doomsday

Heart De Roommate

Heath

Heath and Fitness Club Tycoon

Heaven and Hell

Heavy Gear 2

Heavy Metal FAKK 2

Heavy Weapon Deluxe

Heavyweight Thunder

Hedz

Heidi - The Game

Heimspiel 2006

Heist

Hell-Copter

Hellforces

Hello Kitty: Roller Rescue

Heretic 2

Heroes Chronicles

Heroes of Annihilated Empires

Heroes of Might & Magic 2

Heroes of Might & Magic 3

Heroes of Might and Magic 5

Heroes of Might and Magic 5: Hammers of Fate

Heroes Of The Pacific

HeXLines

HOMM3: Armageddon's Blade

HOMM3: Complete Edition

HOMM3: Restoration of Erethia

HOMM3: Shadow of Death

HOMM4: Gathering Storm

HOMM4: Winds of War

HOMM5

HOMM5: Hammers of Fate

Hexen 2

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Hiarcs 9

Hidden & Dangerous

Hidden & Dangerous 2

Hidden Evil

Hidden Stroke

Hidden Stroke 2

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High Heat ML BB 2003

High Heat ML BB 2004

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Incoming

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Infernal

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IJ: Emperors Tomb

IJ: Fate of Atlantis

IJ: Infernal Machine

Immortal Cities: Children of the Nile

Imperial Glory

In 80 Tagen um die Welt

Incredible Ink

IndyCar Series

Industry Giant

Industry Giant 2

In Fisdherman

Initial D Mountain Vengeance

Inquisition

Insane

Insaniquarium Deluxe

International Football 2000

International Cricket Captain 2002

International Cricket Captain 2005

International Cricket Captain 2006

Interstate 76

Interstate 82

Invictus

I of the Enemy

IP Hangman

Ipswitch Club Manager

Iron Aces: Heroes of WWII

Iron Storm

Island Xtreme Stunts

I Spy: Spooky Mansion Deluxe

Israeli Air Force

 
Marzo 25, 2007

Soluzione completa a The Elder Scrolls 4 OBLIVION guida

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Capitolo 1

Fuggi dalla Prigione

Al termine del filmato iniziale attendete l'arrivo dell'imperatore all'interno della vostra cella, entrate poi dentro il passaggio e seguite le guardie lungo il corridoio. Non appena troverete dei banditi cercate un posto riparato e, non appena le guardie dell'imperatore avranno ripulito l'area, avvicinatevi ai cadaveri a terra e prendete le loro armi e protezioni . Ora entrate nell'inventario, impugnate la vostra spada e torcia, esaminate la fessura sul muro a destra e freddate i due topi. Esaminate le carcasse per trovare dei reagenti utili in seguito, entrate dentro il passaggio sul muro e proseguite molto cautamente. Esaminate l'ambiente circostante per trovare un primo scrigno a destra da voi, dei topi a nord ovest e uno scheletro a nord ovest. Prendete da terra lo scudo, l'arco e le frecce, esaminate lo scheletro per trovare una nuova protezione, aprite poi la cassa e il sacco a terra ed equipaggiate lo scudo. Prima di avanzare cambiate la vostra armatura con la nuova appena trovata, così facendo avrete maggiori possibilità di vittoria, proseguite poi verso la porta poco più avanti ed eliminate i due topi che vedete. Ora dovrete fare molta attenzione, esaminate il cadavere di goblin a terra per trovare nuovi oggetti e una chiave, usatela sulla porta di fronte a voi, apritela ed avanzate facendo molto attenzione. Esaminate lo scrigno a destra per trovare una nuova armatura, proseguite poi lungo la via eliminando ratti ed uno zombie dentro il nuovo corridoio e proseguite fino a trovare delle assi a terra . Esaminatele per trovare a terra del cibo, un elmo e uno scudo, prendeteli se volete, esaminate la cassa vicino alle scale a nord e prendete i nuovi oggetti. Avanzate, eliminante i topi poco più avanti, usate la vostra magia curativa per curarvi, avvicinatevi poi alla discesa poco più avanti ed esaminate il sacco a posto sul muro a sinistra. Avanzate, esaminate lo scheletro posto a ovest per trovare monete e ed oggetti a terra, aprite poi lo scrigno ed uccidete il ratto poco più avanti. Esaminate i funghi vicino alla porta per ottenere dei reagenti, aprite la porta, proseguite prendendo da terra i vari oggetti e freddate il goblin che trovate. Ora esaminate la cassa a terra vicino al fuoco per trovare verdura, un veleno utile per contaminare le vostre frecce e un pestello, esaminate poi il ratto sopra lo spiedo e prendete le sue carni. Proseguite lungo il tunnel che vedete a est, entrate in modalità furtiva ed esaminate il goblin poco più avanti. Impugnate il vostro arco, scagliate una freccia contro la fune a terra per far scattare una trappola ed eliminare velocemente il mostro, entrate poi dentro il bivio a sinistra per trovare una cassa sopra il tavolo, scassinatela e prendete gli oggetti. Raccogliete la moneta sopra il tavolo, avvicinatevi ai tronchi poco più avanti in modalità furtiva, interagite con essi per uccidere il nemico di sotto e prendete dai loro cadaveri gli oggetti. Esaminate le casse vicino alla colonna centrale, proseguite molto cautamente fino a trovare l'accampamento dei goblin, esaminate le vedette che trovate ed entrate in modalità furtiva. Usate il vostro arco per ripulire l'area , equipaggiate poi la vostra spada e scudo per eliminare il goblin mago poco più avanti ed esaminate l'area per trovare casse e oggetti. Prendete tutto ciò che vi serve evitando di conservare troppe torce e armi, avanzate poi lungo la via e, prima di aprire la porta, esaminate lo scrigno a sud per trovare frecce e altro. Non appena avrete varcato la porta selezionate il vostro arco, attaccate i nemici di sotto proteggendo le guardie ed avvicinatevi ad esse. Alla fine del dialogo con l'imperatore selezionate il vostro segno zodiacale con estrema attenzione, seguite poi l'imperatore equipaggiano il vostro scudo e spada ed esaminate lo scrigno dentro la nuova area a terra . Scendete di sotto e difendete il vostro imperatore dai nemici, aprite lo scrigno sul muro a nord da voi, seguite le guardie oltre la porta e rimanete vicino al vostro imperatore. Alla fine della lotta parate immediatamente gli attacchi dell'assassino, usate poi la vostra arma per colpirlo ripetutamente, curate inoltre le vostre ferite usando le vostre magie di recupero ed attendete l'arrivo delle guardie. Alla fine del dialogo scegliete la classe del vostro personaggio con estrema cura, entrate poi dentro il passaggio presente sul muro ed aprite la cassa posta a sinistra della porta alla fine del corridoio. Prendete le pozioni, aprite la porta, entrate dentro il pozzo e salvate, poi, la posizione. Scendete di sotto furtivamente, usate il vostro arco contro il ratto vicino alle fogne, esaminate poi il secondo arco di pietra poco più avanti per trovare un nemico ed usate il vostro arco per ferirlo. Imbracciate la vostra spada per ripulire l'area dai nemici, esaminate poi il piccolo canale di scolo sul muro e prendete la moneta. Aprite le casse a destra, entrate poi dentro il secondo arco di pietra a sinistra, esaminate lo scrigno a destra, prendete gli oggetti e proseguite lungo la strada obbligata per trovare la fine del tunnel. Ora, se volete, modificate il segno di nascita e la classe del vostro personaggio e, quando avete finito, oltrepassate il cancello per terminare questa sezione.

Heartland

Non appena avrete preso il controllo del vostro personaggio tuffatevi in acqua per trovare delle conchiglie sul fondo marino, esaminatele per trovare delle perle e ritornate in superficie. Ora avvicinatevi cautamente alle rovine di fronte a voi, entrate in modalità furtiva usando il vostro arco come arma, attaccate i due banditi ed eliminateli definitivamente usando la vostra spada. Prendete da terra gli oggetti, esaminate l'accampamento per trovare le rovine di Viverin, evitate di entrare all'interno dell'area ed esaminate la vostra bussola. Recatevi verso la locanda posta a ovest da voi riconoscibile dal calice segnato sulla vostra bussola, entrate poi dentro e parlate con le persone che trovate al suo interno. Non appena vorrete interagite con la donna oltre il bancone, parlate con essa di dicerie e altro ed accettate le due sotto missioni. Prima di entrare in azione salvate la posizione, uscite dalla locanda, salite in sella al cavallo senza farvi vedere da nessuno ed esaminate la vostra mappa. Raggiungete la grotta posta a nord dalla locanda, avvicinatevi ad essa ed entrate dentro per avviare una nuova sotto missione.

Il riposo del Trova-Tombe

Come prima cosa salvate la posizione aprite la porta poco più avanti, entrate in modalità furtiva usando il vostro arco come arma ed esaminate in lontananza il tunnel posto a destra. Non appena troverete un negromante avvicinatevi, usate il vostro arco come arma da lunga distanza e, evitando i suoi colpi con dei spostamenti eliminatelo. Prendete dal suo corpo i vari oggetti, esaminate le casse che trovate, proseguite verso il corridoio in discesa a nord est ed usate il vostro arco per ferire il nuovo nemico. Eliminatelo molto velocemente, esaminate la parete a sinistra per trovare uno scrigno, aprite la porta ed usate il vostro arco per eliminare i mostri di sotto . Salvate la posizione, scendete di sotto per recuperare oggetti e frecce, avanzate fino a raggiungere la sala successiva e, usando la vostra spada, attaccate i due maghi prima che evochino dei mostri. Alla fine della lotta prendete gli oggetti dalla cassa vicino alla statua, esaminate il letto a destra per trovare sul comodino un libro e un reagente, ritornate indietro e raggiungete questo punto della mappa. Aprite la porta, equipaggiate l'arco, attaccate il negromante a nord evitando di entrare, così facendo i mostri che esso evocherà non potranno raggiungervi, e freddatelo. Alla fine della lotta salvate la posizione, equipaggiate spada e scudo, ricaricate la vostra energia ed attaccate il nemico a destra. Fate molta attenzione, vi consigliamo di parare tutti i suoi attacchi magici con il vostro scudo, attaccate il vostro nemico usando i vostri attacchi molto potenti e lasciate stare i nemici che esso evocherà. Esaminate ora i cadaveri, tavoli e casse per trovare oggetti, ritornate dentro la locanda e parlate con la donna per terminare questa sezione.

Visibilità zero

Esaminate la vostra mappa e recatevi all'interno della cittadina denominata Aleswell, entrate dentro la locanda e parlate con il barista invisibile. Esaminate la vostra mappa e recatevi all'interno del Forte Caractacus, salite al piano di sopra, esaminate la stanza dall'altra parte della via e prendete i vari oggetti che trovare. Ora esaminate l'area per trovare il mago, vi consigliamo di seguire la sua voce, parlate con esso e, alla fine del dialogo, persuadetelo ed ottenete un punteggio superiore di 70. Parlate nuovamente con lui per ottenere un anello di protezione, indossatelo, ritornate nuovamente all'interno di Aleswell ed effettuate la magia dentro la città. Parlate con il locandiere e come premio riceverete gratis illimitati soggiorni all'interno della sua locanda.

Vai Pesce

Esaminate la vostra mappa e recatevi all'interno di questo punto , entrate dentro la casa Weye ed interagite con il proprietario. Parlate dei suoi problemi senza deriderlo, recatevi poi all'interno del punto verde sulla mappa dentro il lago, salvate la posizione ed esaminate il fondale per trovare ed uccidere dodici pesci Rumare. Non appena li avrete trovati tutti prendete dal loro corpi le scaglie, raggiungete il vostro amico che vi ha commissionato la missione e consegnateli il bottino per ricevere in dono un utilissimo anello magico.

Chorrol

Recatevi all'interno della città Chorrol, più precisamente all'interno della locanda della Giumenta Grigia, ascoltate il discorso della barista con l'uomo e parlate poi con esso per ottenere una missione. Ora cercate Reynald Jemane dentro la locanda, parlate con esso ed otterrete una nuova sotto missione e 50 monete d'oro. Uscite fuori dalla locanda, esaminate la mappa e recatevi all'interno del Priorato di Weynon.

Il campo di Sterminio

Come prima cosa parlate con i due fratelli a est da voi , seguiteli dentro la fattoria e, prima di entrare dentro il campo, salvate la posizione. Esaminate il campo a nord da voi per trovare la prima ondata nemica, attaccate la seconda ondata nemica verso est ed infine eliminate gli ultimi troll a sinistra per terminare la sotto missione. Vi consigliamo di effettuare colpi molto potenti, cercate di parere tutti gli attacchi ed inoltre cercate di salvare tutti e due i fratelli per ottenere un oggetto magico come ricompensa. Ritornate dentro al locanda della Giumenta Grigia e parlate con il padre per ottenere il premio.

Separati dalla Nascita

Usando la vostra mappa recatevi dentro la cittadina di Cheydinhal e, non appena sarete giunti a destinazione, esaminate la città per trovare il capanno di Terrenuove. Salite di sopra, parlate con il personaggio a letto per trovare il sosia del vostro amico e parlate con esso di suo fratello gemello. Ora uscite con lui, seguitelo lungo la strada ed aiutandolo contro i mostri raggiungete Chorrol e parlate con i due fratelli per avviare una nuova missione.

Eredità perduta

Come prima cosa entrate dentro il negozio Merci e Prodotti del nord, parlate con le due donne che vedete e, se volete, effettuate qualche compravendita. Ora recatevi all'interno della Gilda dei Guerrieri, parlate con Sabine e discutete della fattoria dei due fratelli per farla comparire sulla vostra mappa. Raggiungetela e, prima di avvicinarvi ad essa, impugnate le vostre armi e salvate la posizione. Vicino alla fattoria troverete tre orchi non troppo difficili da eliminare, vi suggeriamo di effettuare delle parate per diminuire i danni ed inoltre cercate di sferrare attacchi molto potenti. Alla fine dello scontro esaminate la casa per trovare oggetti, ritornate poi dentro la locanda della Giumenta Grigia a Chorrol e parlate con i due gemelli, scortateli dentro la fattoria e parlate nuovamente con loro per terminare la missione.

I peccati del Padre

Per accedere a questa missione vi consigliamo di far passare circa tre giorni e, non appena verrete contattati da Fathis all'interno di Chorrol accettate la missione. Come prima cosa recatevi all'interno della fattoria di Weatherleah, esaminate la vostra mappa e seguite il segnale verde presente sulla vostra mappa. Non appena avrete raggiunto al grotta eliminate i due goblin d vedetta, entrate dentro muniti di spada, attaccate i mostri lungo il tunnel a nord da voi. Entrate dentro in modalità furtiva, usate il vostro arco verso il nemico a destra , esaminate il fossato a nord e raggiungetelo. Ora entrate dentro il tunnel a destra, camminate in modalità furtiva e, non appena troverete il comandante degli orchi di fronte a voi, impugnate il vostro arco. Usate ora i vostri veleni per contaminare le frecce, usatele contro il nemico per infliggergli un danno maggiore e continuate così fino al suo arrivo. Togliete fuori la vostra arma ed attaccatelo parando tutti gli attacchi. Usate inoltre le vostre pozioni curative per avere un maggiore potere di rigenerazione ed effettuate le vostre combo per infliggere maggiori danni. Ora esaminate il cadavere per trovare oggetti, aprite lo scrigno poco più avanti, esaminate se volete la grotta per trovare orchi utili per aumentare le vostre capacità ed uscite fuori. Ritornate a Chorrol, entrate dentro il castello, aprite le doppie porte e salite al piano di sopra. Esaminate la mappa e scassinate la porta avente il segnalino rosso, raggiungete poi Laythe Wavrick e consegnateli la spada appena trovata per ottenere un magnifico scudo magico. Ora uscite dal castello, recatevi dentro la fattoria di Weatherleah, parlate con i due fratelli per ricevere delle pietre magiche e salvate la vostra posizione.

Rastrella il Castello

Come prima cosa entrate dentro il castello di Chorrol, parlate con Arrianna Valga dentro il salone, accettate la missione e salvate la posizione. Ora parlate con Gambepelose, entrate in modalità persuasione ed ottenete almeno 65 punti per ottenere maggiori informazioni da lui senza accusarlo. Ora cercate nel castello una donna chiamata Chanel , persuadetela con un punteggio superiore di 60, parlate con essa senza accusarla e recatevi nel cortile del castello. Entrate entro la caserma per trovare Bittneld, parlate con esso, raggiungete nuovamente la sala principale del castello ed attendete l'arrivo di Orok gro-Ghoth. Come prima cosa effettuate una persuasione maggiore di 60, parlate poi con esso, leggete poi i consigli del gioco e dirigetevi nella torre ovest, esaminate l'area per trovare oggetti utili e recatevi nella sala da pranzo presente dentro la Sala Grande. Esaminate le macchie sul tappeto , raggiungete nuovamente il primo piano, recatevi dentro la torre ovest, esaminate la botola oltre le casse a sinistra e raggiungete la camera di Chanel. Ora esaminate lo scrittoio di fronte a voi, salvate la posizione, persuadetela con un punteggio superiore a 70 e parlate nuovamente con lei per farla confessare. Ora dovrete decidere se parlare con la contessa e denunciare Chanel oppure mentire per ottenere, da Chane, un quadro. A voi la scelta

Capitolo 2

Consegna l'amuleto

Come prima cosa raggiungete il Priorato di Weynon, entrate dentro, parlate con il frate e raggiungete, poi, il vostro obiettivo. Spiegategli la situazione e parlate con esso per ottenere informazioni, prendete poi i suoi libri dal mobile e parlate con i due frati per ottenere un libro e un cavallo. Uscite fuori dall'edifico, parlate con l'elfo oscuro a destra per ricevere un martello, esaminate poi la vostra mappa e recatevi a Kvatch.

Trova l'erede

Non appena sarete arrivati Kvatch parlate con la guardia e, oltre che chiedergli informazioni, offrite il vostro aiuto per liberare la città. Come prima cosa eliminate i demoni presenti dentro il cortile, cercate di parare tutti i loro attacchi ed effettuate delle combo per eliminarli al meglio, avvicinatevi poi la cancello della città poco più avanti e scendete da cavallo. Ora usate la vostra spada incantata per ripulire l'area dai nemici, cercate di fare molta attenzione, parate tutte le loro magie usando il vostro scudo e non fatevi prendere dal panico. Ora curatevi, entrate dentro la cappella a nord est e parlate con la donna. Alla fine del dialogo esaminate l'area per trovare casse e oggetti, usate il letto per riposarvi, parlate con Martin ed uscite fuori. Raggiungete il cortile esterno della città, salvate la posizione ed entrate dentro il portale per avviare una nuova missione.

Kvatch

Spezzare l'assedio di Kvatch

Eliminate i due nemici di fronte a voi, parlate con la guardia e mandatela, poi, dal suo superiore fuori dal cancello. Proseguite verso il sentiero a ovest usando come arma il vostro arco da lontano e come arma ravvicinata la vostra spada, eliminate i vari nemici ed esaminate l'area per trovare piante e altro. Non appena sentirete il rumore di pietre cadere indietreggiate, proseguite lungo la via eliminando i vari nemici e prendete le piante e gli oggetti dalle sacche vicino alla pietra posta alla fine della via , avanzate lungo la via e proseguite verso la strada a sud est. Eliminate i nemici che trovate poco più avanti, esaminate il terreno per trovare dei nemici esplosivi , usate il vostro arco per farle esplodere da una distanza abbastanza ampia e proseguite fino a trovare la torre chiamata Pozzo di Sangue. Entrate al suo interno per trovare due nemici, salite poi sopra la pedana centrale, interagite con il meccanismo a terra per salire di sopra ed uscite fuori dall'ascensore. Usate la rampa per raggiungere la cima, eliminate il nuovo nemico, usate poi la fontana per ricaricare la vostra energia ed interagite con la manopola sul muro per aprire un cancello. Uscite fuori dalla torre, esaminate la vostra mappa, proseguite verso il cancello di Oblivion a sud ed esaminate i cadaveri a terra per trovare delle nuove armatura, armi normali, oro e un pugnale stregato. Ora esaminate la vostra bussola e proseguite verso nord per raggiungere la torre principale. Entrate al suo interno ed esaminate i due serbatoi di magicka vicino all'ingresso, ricaricatevi se volete, eliminate i due nemici di fronte a voi ed attaccate, poi, il nuovo nemico che trovate. Non vi preoccupate, non è un avversario difficile, vi consigliamo solamente di parare tutti i suoi attacchi e di effettuare le vostre combo più potenti. Alla fine dello scontro prendete da terra il suo cuore, esaminate la mappa, entrate dentro le sale di squartamento a sinistra ed aprite la porta di sopra. Eliminate i due nemici, usate la fontana per ricaricare le vostre energie, aprite la porta a destra e salite al piano di sopra. Entrate dentro la nuova area, salite di sopra, eliminate i due nemici facendo attenzione alla trappola sul muro a sinistra e varcate, infine, l'unica porta possibile a ovest. Camminate lungo il ponte , aprite la porta, esaminate il cadavere ed eliminate il nemico di sopra. Esaminate il suo cadavere per trovare una chiave, prendetela, parlate con il prigioniero e ritornate all'interno della torre principale. Aprite la porta a nord chiusa a chiave, avanzate lungo la via e, non appena troverete un nemico in lontananza, usate le vostre frecce per attaccarlo. Fate molta attenzione alla trappola, superatela non appena sarà scattata, uccidete il mostro e varcate la porta. Superate il ponte, scendete di sotto esaminando i vari cadaveri, eliminate i mostri e prendete gli oggetti dalle due sacche laterali. Ritornate dentro la torre principale, esaminate la mappa, aprite la porta poco più indietro a destra e salite di sopra. Eliminate i nemici che trovate, interagite con il sigillo posto in cima all'area, esaminate poi le sacche nel piano ed aprite una porta laterale. Usate la fontana del sangue che vedete, entrate dentro la sala a sinistra per trovare un mostro ed un mago e freddate immediatamente il mago che vedete lasciando stare il demone appena evocato. Ora salite in cima, interagite con il sigillo ed assistete al filmato. Salvate la posizione, avvicinatevi Matius oltre la barricata, accettate di seguirlo ed entrate dentro la città. Ora dovrete fare molta attenzione, usate la vostra spada per eliminare più velocemente i nemici, parlate poi nuovamente con Matius alla fine della battaglia ed entrate dentro l'edificio. Alla fine del dialogo riposatevi se volete, controllate le vostre armi e altro, parlate con il vostro amico Martin e recatevi nel Priorato di Weynon.

Priorato di Weynon

Al termine del dialogo eliminate i nemici, non vi preoccupate non sono molto forti, aiutate i vari frati che trovate e parlate poi con Piner. Ora seguitelo dentro il caseggiato a destra, eliminate i vari nemici proteggendo i vostri compagni, uscite poi fuori e raggiungete il nuovo edificio. Seguite i frati per avviare un nuovo dialogo, esaminate poi i vari scrigni per trovare oggetti utili, uscite fuori, esaminate la mappa e recatevi dentro il Tempio del Signore delle Nubi vicino a Bruma usando la modalità trasporto veloce. Avvicinatevi al cancello di fronte a voi, entrate dentro, seguite poi il vostro amico e, al termine del discorso, parlate con esso. Ora parlate con Jauffre, accettate di diventare membro dell'ordine degli spadaccini, accettate la nuova spada come arma e d entrate dentro il tempio per trovare armi, armature, pozioni ed altri oggetti estremamente utili. Ora recatevi nuovamente a Chorrol per completare l'ultima sotto missione.

Chorrol

Un'ombra su Hackdirt

Non appena sarete all'interno della piazza nord alle 9 di mattina avvicinatevi alla guardia e alla donna che stanno parlando, assistete al dialogo e parlate con la guardia. Ora esaminate la mappa, raggiungete il negozio Merci e Prodotti del nord. Parlate con la donna che trovate, accettate di ritrovare sua figlia e, se volete, commerciate con lei per liberarvi di oggetti inutili. Esaminate la vostra mappa, recatevi nella cittadina di Hackdirt, esaminate il retro del negozio di Moslin ed avvicinatevi al cavallo poco più avanti . Entrate dentro il negozio di Moslin poco più avanti, parlate con lei e fategli tutte le domande che potete. Uscite fuori e recatevi dentro al locanda, esaminate la stanza a destra sul piano superiore per trovare il diario dentro il cassettone e parlate con il locandiere. Proseguite ora verso la casa di Jiv a sud est, parlate con lui, attendete poi le 6 di sera per entrare dentro e parlate nuovamente con il proprietario della casa. Ora ritornate dentro la locanda, entrate dentro la botola presente a nord est, calatevi di sotto e prima di liberare la ragazza, esaminate l'area per trovare oggetti e scrigni ed inoltre troverete di pattuglia alcuni nemici abbastanza deboli utili per aumentare le vostre capacità. Alla fine della lotta recatevi dalla ragazza e salvatela, uscite dalle caverne, ritornate in strada ed uccidete gli ultimi tre nemici che trovate difendendo a tutti i costi la vostra amica. Alla fine della lotta ritornate a Chorrol ed entrate dentro il negozio Merci e Prodotti del nord per ottenere la vostra ricompensa. Esaminate la vostra mappa e raggiungete nella Città Imperiale.

Città Imperiale

Il collezionista

Per avviare questa missione dovrete, prima di tutto, ottenere una statuetta. Per farlo recatevi a Viverin, il tempio di fronte all'uscite delle fogne ed entrate dentro in modalità furtiva. Usate il vostro arco con il nemico poco più avanti, eliminatelo, aprite poi la porta in fondo alle scale e, usando il vostro arco attaccatelo. Non appena verranno verso di voi usate le vostre magie offensive per togliergli dell'energia da lunga distanza, usate poi le vostre armi per eliminare i due nemici e prendete dai loro corpi le armi. Esaminate il sacchetto sopra il tavolo a destra, proseguite cautamente fino a trovare un salone ed eliminate l'arciere a sinistra. Ora attendete l'arrivo di un bandito a nord, esaminate l'area per trovare casse e altro, prendete la statuetta a terra posta a est, esaminate poi le scale sulla vostra destra e salite. Aprite la porta, esaminate la stanza, prendete tutti gli oggetti che vedete e ritornate indietro. Esaminate la discesa che trovate a nord, avanzate cautamente, usate il vostro arco contro il nemico dentro la sala a destra ed esaminate il bandito oltre la ringhiera. Alla fine della lotta scendete di sotto, aprite la porta che trovate, attaccate il nemico a destra ed aprite lo scrigno posto sopra l'altare al centro dell'area. Ora esaminate la mappa e proseguite verso la porta a sinistra, esaminate la piastra a pressione a terra vicino al tavolo di pietra, entrate dentro il passaggio ed esaminate il cadavere al centro della stanza. Ora proseguite lungo il corridoio a ovest, premete il pulsante a terra vicino al tavolo di pietra, eliminate lo zombie ed avanzate. Esaminate il pilastro a sinistra, prendete da terra gli oggetti dentro le casse, premete il pulsante a terra e freddate i due scheletri vicino alla piscina. Aprite la porta che trovate, proseguite lungo la via e, non appena troverete questa sala, esaminate la pulsantiera di fronte a voi. Premete i sei pulsanti che trovate uno alla volta, eliminate i vari nemici appena sbloccati ed esaminate le camere aperte per trovare degli oggetti e una chiave. Aprite la porta in fondo alla sala, eliminate lo scheletro poco più avanti, avanzate ed uccidete l'arciere poco più avanti. Interagite con il pulsante a destra, prendete la pietra di sotto, avanzate lungo la strada obbligata ed aprite la porta. Salite di sopra, camminate cautamente per trovare una trappola, studiatene il movimento per superarla e prendete la statua sopra l'altare. Ora entrate dentro il cunicolo a ovest per trovare in cima alle scale un negromante non molto forte, eliminatelo per trovare vari oggetti sparsi per l'area e prendete inoltre la chiave del sepolcro vicino allo scrigno. Usate le scale presenti dentro la sala, aprite la porta di sopra usando la chiave appena presa, continuate ad avanzare e calatevi di sotto. Ora esaminate la vostra mappa, uscite fuori e recatevi nel mercato della Città Imperiale. Scegliete un negozio, vendete tutti gli oggetti inutili compresa la statuetta trovata, uscite fuori ed attendete per circa due ore l'arrivo del maggiordomo di Umbacano. Alla fine del dialogo uscite fuori dalla Città Imperiale e preparatevi a prendere le rimanenti statuette. La vostra prima meta è la località chiamata Mackamentain posta nella zona di Nibenay Basin . Entrate dentro la costruzione camminate lungo il corridoio e premete il pulsante a terra vicino alla grata. Ora dovrete fare molta attenzione, eliminate i vari scheletri che trovate, usate un'arma stregata contro il fantasma, esaminate l'area per trovare casse e scrigni e premete i due pulsanti laterali per sbloccare le pietre poste al centro dell'area. Avanzate lungo la via, esaminate la trappola dentro il salone, evitatela entrando velocemente dentro le sale laterali ed aprite, poi, la porta poco più avanti. Ora eliminate i vari negromanti che trovate lasciando stare i nemici che essi invocheranno, proseguite poi lungo la strada obbligata eliminando i vari mostri ed aprite la porta posta alla fine della via. Facendo attenzione alla trappola a sinistra da voi freddate lo zombie, proseguite poi verso la sala in modalità furtiva, usate il vostro arco contro il mago che trovate poco più avanti e, evitando le sue magie a tutti i costi, fate estremamente attenzione a non farvi prendere dal panico. Alla fine dello scontro esaminate l'area per trovare la statuetta sopra l'altare, pietre e scrigni da aprire, ritornate poi fuori dall'area ed esaminate la vostra mappa. Ora recatevi in questo punto della mappa esattamente vicino alla Green Road, entrate dentro ed eliminate i nemici dentro il salone facendo molta attenzione. Aprite i vari scrigni, entrate dentro la porta posta a nord premendo il pulsante sul muro e proseguite verso sinistra eliminando tutti gli zombie e fantasmi. Ora avanzate verso il corridoio evitando di entrare dentro la deviazione a sinistra, salite di sopra, usate il vostro arco in modalità furtiva contro lo scheletro guardiano di fronte a voi ed usate poi le vostre armi incantate per ucciderlo. Ora esaminate i tavoli per trovare la statuetta, aprite gli scrigni, uscite fuori dalla costruzione ed esaminate questo punto della mappa per trovare la quarta statuetta vicino a Bruma. Entrate dentro, armati di un'arma magica, eliminante gli zombi che vedete e fate moltissima attenzione ai vampiri presenti nell'area. Proseguite verso il corridoio posto a nord est, usate il vostro arco silenziosamente contro il vampiro di pattuglia poco più avanti e curate le vostre ferite. Ora eliminate l'orco poco più avanti, scassinate la bara, avanzate e prendete gli oggetti sopra la scrivania . Esaminate la mappa, recatevi nell'ala nord della costruzione, aprite la porta, prendete la statuetta alla fine della via ed uscite fuori. Ora recatevi a in questo punto della mappa vicino a Chorrol per trovare la quinta statuetta e, non appena sarete giunti a destinazione, entrate dentro le rovine ed eliminate lo zombie poco più avanti. Proseguite, calatevi di sotto, evitate le trappole che trovate per terra riconoscibili dalle pozze di sangue e prendete lo scrigno in mezzo all'area. Eliminate i due scheletri a destra, proseguite lungo la via molto cautamente, aprite la porta e freddate i due scheletri arcieri facendo attenzione alla trappola centrale. Ora proseguite lungo la via, esaminate i vapori presenti nel corridoio a sinistra, superateli non appena avrete via libera ed aprite lo scrigno sul muro. Ritornate indietro,evitate la trappola che trovate camminando vicino al muro, superare i gas velenosi ed eliminate il fantasma. Esaminate ora la porta centrale, apritela usando il bottone sulla parete, eliminate il guardiano scheletro facendo estremamente attenzione e prendete la statuetta a destra. Esaminate lo scrigno sotto di voi, aprite la porta posta a sinistra usando l'interruttore sul muro ed attendete che la trappola scatti. Per evitare queste lame vi suggeriamo di attendere che esse siano a terra, effettuate poi un salto per scavalcarle ed attaccate i due fantasmi poco più avanti. Alla fine della lotta aprite lo scrigno a destra, prendete le pietre sopra i loro incavi, ritornate indietro ed uscite fuori da Wendir. Ritornate sul vostro cavallo, recatevi a Chorrol per riposarvi e comprare oggetti utili, esaminate poi la vostra mappa e raggiungete il vostro sesto obiettivo vicino alla Città Imperiale . Non appena sarete dentro eliminate tutti gli invocatori che trovate lasciando stare le creature evocate, proseguite in fondo alle scale ed esaminate le lame poco più avanti. Oltrepassate le trappole con un salto, eliminate i vari nemici, aprite la grata che trovate premendo il pulsante a terra ed eliminate i nuovi furfanti. Ora raccogliete tutte le pietre poste sopra i piedistalli, aprite gli scrigni sopra la pedana a centrale, proseguite verso sinistra ed eliminate i due maghi che trovate. Esaminate lo scrigno oltre il tavolo di pietra, raggiungete la fine del corridoio, premete il pulsante a terra vicino alla grata di ferro e recatevi in questa zona della mappa . Varcate la porta, esaminate i nemici poco più avanti, attendete che corrano verso di voi per far scattare una trappola centrale ed attendete la loro morte. Ora entrate dentro il corridoio di fronte a voi effettuando dei salti per evitare la trappola, eliminate i vari maghi che trovate e prendete dai loro corpi gli oggetti utili. Aprite i vari scrigni presenti vicino ai muri, esaminate la mappa, aprite la porta poco più avanti e recatevi in questo punto della mappa . Avvicinatevi alla porta e scassinatela, eliminate il nemico e prendete i vari oggetti. Uscite fuori dalla costruzione, esaminate la mappa e raggiungete la zona chiamata Wendelbek . Entrate al suo interno, aprite la prima porta a sinistra per trovare un negromante, eliminatelo e prendete i vari oggetti sopra il tavolo di pietra. Aprite, usando il pulsante sul muro, la grata in fondo alla via, lanciate delle magie contro i tre zombie ed aprite lo scrigno poco più avanti. Uscite dalla sala e scavalcate lo scendi mano di pietra, esaminate i nemici poco più avanti, lanciategli una freccia ed attendete che si avvicinino a voi per far scattare una trappola. Ora ripulite l'area, evitate la trappola, camminate lungo la strada obbligata facendo molta attenzione ed aprite la nuova porta. Ora attaccate usando il vostro arco il negromante di fronte a voi, calatevi di sotto, esaminate le colonne per trovare un pulsante e premetelo. Salite sopra le pedana centrale per trovate oggetti e pietre magiche, salite poi le scale poste in fondo alla via, eliminate il nuovo mago e premete il pulsate che trovate. Ora esaminate la mappa ed aprite la porta posta a est, proseguite poi lungo la via e prendete la statua posizionata in questo punto aprendo i cancelli utilizzando il pulsante laterale. Ora ritornate in superficie, esaminate la mappa e recatevi in questo punto . Prima di entrare salvate la posizione, proseguite lungo la strada obbligata eliminando i vari nemici, entrate poi dentro il piccolo fossato che trovate ed aprite la porta. Ora raggiungete il corridoio allagato a nord ovest, tuffatevi dentro, eliminate i nemici poco più avanti ed aprite la porta in fondo alla via. Eliminate il fantasma usando un'arma stregata o magica, usate inoltre le vostre pozioni per ripristinare la vostra energia e parate tutti gli attacchi. Prendete la statuetta sopra il tavolo, ritornate in superficie, riposatevi e recatevi a Fanacas . Eliminate il topo che trovate, attaccate poi il vampiro oltre la porta a sinistra ed oltrepassate poi le trappole lungo il percorso. Eliminate i vari vampiri che trovate facendo estremamente attenzione, ripulite poi tutte le stanze per ottenere tesori e armi e proseguite fino a trovare una sala allagata. Entrate dentro, salite le scale a sinistra, prendete la statuetta che vedete e salvate la posizione. Ora dovrete fare estremamente attenzione, vi consigliamo di eliminare il vampiro patriarca usando una spada incantata con danno da fuoco, cercate inoltre di parare i suoi attacchi e fate estremamente attenzione. Ora uscite dall'area, recatevi in città per riposarvi, esaminate poi la strada arancione e recatevi a Moranda. Entrate dentro, eliminate il troll che vedete, scendete le scale di fronte a voi e proseguite eliminando i vari nemici. Cercate di usare armi magiche, così facendo avrete maggiori probabilità di vittoria, aprite poi la porta posta in cima alle scale a sud ovest e salvate la posizione. Eliminate i due troll che trovate, salite in cima alle scaletta presente dentro il salone, esaminate l'area per trovare casse e pietre dell'anima ed aprite la porta posta a sinistra dell'area. Ora proseguite lungo la strada obbligata fino a trovare una nuova porta, apritela per scendere di livello, prendete la statua in questo punto, facendo attenzione alle trappole e ritornate di sopra. Ora esaminate la mappa e recatevi qui per prendere l'ultima statuetta. Entrate dentro, raggiungete questa stanza , prendete la statuetta a terra e recatevi ora nella Città Imperiale da Umbacano per terminare la missione. Ora parlate nuovamente con lui ed accettate la nuova missione che vi propone.


Capitolo 3

Il sentiero dell'Alba

Come prima cosa parlate con Jauffre e, alla fine del dialogo raggiungete i giardini elfici della Città Imperiale. Seguite ora il segnalino presente sulla bussola, entrate dentro la pensione indicata e sedetevi affianco a Baurus. Alla fine del dialogo attendete che il civile affianco a voi segua Baurus, scendete poi dentro il seminterrato ed eliminate l'agente nemico non appena si tramuterà. Alla fine della lotta rovistate nel suo corpo, parlate ora con il vostro compagno, uscite dalla locanda, recatevi all'interno dell'università arcana e chiacchierate con Tar-Meena. Non appena avrete ricevuto il secondo volume del libro raggiungete il mercato imperiale, seguite il segnalino rosso sulla bussola, entrate dentro il negozio e parlate con il libraio. Alla fine del dialogo uscite fuori ed attendete l'arrivo dell'acquirente riconoscibile da una tunica rossa, entrate insieme a lui dentro il negozio ed attendete che compri il libro. Ora avvicinatevi e parlate con esso, ditegli che il libro che ha acquistato è coinvolto con la morte del loro imperatore, così facendo avrete il libro in regalo, chiedetegli dove potrete trovare il quarto volume ed uscite fuori dal negozio. Ora raggiungete Baurus seguendo il segnalino rosso sulla vostra bussola, seguitelo lungo la strada ed entrate dentro le fogne. Eliminate i vari topi e granchi che trovate proteggendo il vostro compagno e, non appena sarete giunti a destinazione, parlate con lui. Ora scegliete se coprire le spalle a Baurus oppure recarvi voi all'appuntamento in ogni caso verrete attaccati quindi fate molta attenzione ad avere l'energia carica e le vostre armi nel fodero. Alla fine della lotta esaminate i cadaveri a terra per trovare l'ultimo libro ed altri oggetti, uscite poi dalle fogne seguendo il segnalino rosso sulla bussola, esaminate le varie casse e altro che trovate ed aprite la porta in fondo alla via usando al chiave trovata in precedenza. Ora raggiungete la superficie eliminando i piccoli granchi e topi, raggiungete poi l'università arcana e, prima di entrare dentro per consegnare i libri, leggeteli tutti e quattro per aumentare le vostre abilità magiche, consegnate poi i libri a Tar- Meena ed attendete circa un giorno prima di parlarci. Ora attendete un altro giorno per decifrare gli ultimi due libri, parlate poi con lei e recatevi all'interno del Palazzo della Città Imperiale. Raggiungete la tomba segnata sulla vostra mappa da un segnale verde, attendete fino a mezzogiorno ed interagite con la placca rossa presente sulla tomba. Ora uscite dalla città, prendete il vostro cavallo e raggiungete la località segnata sulla mappa.

Santuario di Dagon

Entrate dentro le caverne appena trovate, parlate con il seguace, avanzate e consegnate tutti i vostri oggetti alla guardia che vedete. Ora seguitela e, alla fine del discorso cerimoniale, salvate la posizione e salite sopra l'altare. Rifiutatevi di uccidere il prete sopra l'altare, quindi liberatelo velocemente e raccogliete il libro e il pugnale sopra il piccolo tavolino a destra da voi. Ora esaminate la mappa e raggiungete la porta aperta a nord, eliminate i vari nemici che vedete usando le vostre magie offensive e il vostro coltello, non vi preoccupate non sono nemico molto forti, vi consigliamo solamente di parare i loro attacchi e di usare le vostre magie come cura ferite e scudo magico per ottenere dei vantaggi. Non appena avrete raggiunto una piccola grotta esaminate il tavolino, le casse e le librerie per trovare oggetti magici, pergamene e pozioni, proseguite fino a trovare un altare ed eliminate i due nemici che trovate. Salite le scale a destra dell'area, eliminate i vari nemici vicino all'accampamento, esaminate casse e altro per trovare oggetti e cercate il guardiano della dispensa per ottenere una chiave. Prendetela, usatela per aprire la dispensa segnata sulla vostra mappa, prendete i vari oggetti e altro e cercate poi Harrow all'interno delle grotte per ucciderlo e recuperare tutto il vostro equipaggiamento. Ora seguite il segnale rosso presente sulla vostra mappa per uscire fuori, esaminate la mappa e recatevi all'interno del Tempio del Signore delle Nubi. Parlate con Martin dentro l'edificio, recatevi poi da Jauffre e parlate con lui per ottenere una nuova missione.

Spie

Come prima cosa recatevi in questo punto della mappa intorno alle 8 di notte facendo estremamente attenzione a non farvi scoprire, seguitele cautamente fino all'ingresso delle grotte ed attaccatele prima che entrino. Prendete dai loro corpi le chiavi della casa e dell'ingresso della grotta, denaro ed altro e salvate la posizione. Avanzate lungo la via eliminando i due topi che trovate, aprite poi la porta, prendete gli oggetti che vedete compreso il file sopra il tavolo e portatelo a Jauffre. Ora parlate con Martin, assistete al dialogo ed avrete terminato questa sezione.

La Città Imperiale

Niente che tu possa offrire

Non appena avrete consegnato tutte le statuette al vostro capo Umbacano riceverete la visita di Calude Maric. Seguitelo all'interno dell'albergo posto dall'altra parte della piazza, parlate nuovamente con lui ed aggiornate la missione. Raggiungete la zona del mercato della città ed entrate dentro il negozio Prima Edizione, comprate il libro Purificazione del Tempio e raggiungete Claude dentro l'albergo. Leggete il volume, parlate nuovamente con lui, persuadetelo ed ottenete un punteggio maggiore di 60 per avere maggiori informazioni. Ora esaminate la vostra mappa e raggiungete Malada, entrate dentro l'edificio, eliminate i vari nemici facendo estremamente attenzione ai fuochi fati e recatevi in questo punto dell'area. Aprite la porta di fronte a voi, ricaricate la vostra energia, interagite con la piastra sul muro che trovate ed eliminate i due scheletri guerrieri appena comparsi ai lati. Alla fine della lotta usate un'arma incantata per uccidere il fantasma poco più avanti, esaminate il suo copro per trovare oggetti, ritornate indietro ed uscite fuori. Prima di avanzare salvate la posizione, parlate con Maric e rifiutatevi di consegnarli il manufatto. Ora dovrete fare molta attenzione, attaccate ripetutatemte i vari nemici che trovate usando le vostre armi incantate, usate inoltre le vostre pozioni e cercate di lanciare incantesimi offensivi. Alla fine della lotta rovistate nei corpi per trovare oggetti e denaro, recatevi poi da Umbacano e parlate con lui per ricevere la ricompensa ed un'altra missione.

Sangue di Daedra

Raggiungete nuovamente il Tempio del Signore delle nubi, esaminate la mappa e dirigetevi nel salone grande. Esaminate il tavolo vicino a Martin per trovare il libro Eretici moderni, leggetelo e raggiungete il Santuario di Azura ed avvicinatevi alla statua. Offrite in dono della polvere magica, la troverete in qualsiasi negozio di magia, accettate la missione e raggiungete il vostro obiettivo. Entrate dentro la miniera, proseguite eliminando i vampiri facendo moltissima attenzione, prendete dai loro corpi le armi, oggetti e una nota e ritornate all'interno del Santuario di Azuna. Parlate con la statua per ricevere un oggetti, recatevi da Martin e consegnatelo per terminare la missione.


Porta di Bruma

Parlate con Jauffre e, alla fine del dialogo, recatevi a Bruma e seguite il segnalino verde. Parlate con il capo delle guardie, seguitele poi dentro il cancello di Oblivion e camminate con esse lungo la via difendendole da tutto. Proseguite verso il sentiero a nord est, eliminate i vari demoni di fuoco e nemici che trovate ed esaminate le torrette nemiche poco più avanti. Queste torrette vi lanceranno delle sfere di fuoco non appena vi avvicinerete. Vi consigliamo di evitarle effettuando degli spostamenti laterali, attaccate inoltre i nemici poco più avanti e cercate di usare le vostre resistenze magiche contro il fuoco. Raggiungete la torre centrale ed entrate al suo interno insieme ai vostri compagni, eliminate i due cavalieri nemici che trovate ed uccidete il mago dall'altra parte della sala. Aprite una porta laterale, avanzate lungo il corridoio e freddate il nemico parando i suoi attacchi. Ripristinate l'energia usando la fontana centrale, aprite poi il sacco nell'angolo nord facendo molta attenzione alle lance nel muro, esaminate la mappa ed aprite la porta a sinistra da voi. Camminate lungo il percorso facendo attenzione alla trappola in cima, eliminate poi il mostro, esaminate la sacca vicino alla porta a sinistra ed aprite la porta. Ora salite in cima all'area, aprite la nuova porta, attaccate i vari mostri che trovate e proseguite fino a trovare il guardiano del sigillo. Fate moltissima attenzione, questo nemico è armato di uno spadone a due mani molto potente, vi consigliamo di usare le vostre magie per indebolirlo da lunga distanza e, non appena avrete la possibilità attaccatelo usando le vostre armi stregate. Esaminate il cadavere per trovare una chiave, usatela per aprire le porte che trovate in questo piano, proseguite cautamente ed usate il vostro arco per attaccare i due cavalieri nel piano di sopra. Ripulite l'area facendo molta attenzione, prendete poi dalle due sacche poste nel primo piano i vari oggetti, raggiungete la cima ed esaminate la nuova sacca. Ora prendete il sigillo, assistete al filmato e parlate nuovamente con il capitano. Raggiungete ora il Tempio del signore delle nubi, parlate con Martin e poi con Jauffre per ottenere un nuovo incarico.

Bruma

Sollevare il velo

Raggiungete il castello vengo di Bruma, parlate con Tolgan ed accettate la missione. Raggiungete la contessa dentro il castello parlate con lei di tutti gli argomenti disponibili per ottenere una mappa, un diario e altri oggetti utili. Esaminate la mappa e raggiungete la nuova località usando il vostro destriero, leggete poi il diario e raggiungete questa zona per trovare la Traccia del Serpente. Entrate dentro, proseguite lungo il sentiero facendo attenzione alla trappola poco più avanti, esaminate il cadavere del teschio per trovare un'ordine e proseguite eliminando tutti i nemici. Aprite i vari scrigni che vedete, proseguite lungo la via, entrate dentro la porta poco più avanti e proseguite attraverso il sentiero, eliminando i vari troll, fino a trovare le rovine. Entrate dentro, eliminate il primo scheletro di guardia, proseguite cautamente fino a trovare uno scheletro ed attendete che corra verso di voi per attivare una trappola. Freddatelo, proseguite lungo il corridoio di fronte a voi, aprite la porta e freddate i due nuovi scheletri. Avanzate cautamente evitando le due trappole poste al centro dell'area, scendete poi le scale di fronte a voi ed aprite la porta. Salvate la posizione, esaminate le colonne ed evitate le trappole che trovate effettuando il giro della colonna. Ora esaminate il ponte per trovare a terra una leva, azionatela, eliminate i due scheletri che vedete ed aprite la porta a sinistra. Date gli ordini presi dallo scheletro il precedenza, esaminate gli scrigni e l'altare che vedete per ottenere oggetti e la pietra, ritornate nel castello di Bruma e consegnate l'oggetto alla contessa per terminare questa missione.

Una confraternita tradita

Esaminate la mappa della città e raggiungete la casa di Lirrian., parlate con la guardia e dialogate poi con la donna seduta sulla sedia. Ora raggiungete il locale chiamato Zippolo e chiodo di Olav, raggiungete un punteggio di 70 usando la vostra persuasione con Olav, prendete la chiave ed aprite la porta di sopra. Prendete il diario posto dietro il mobile, leggetelo e parlate nuovamente con Olav. Raggiungete il capo delle guardie dentro casa di Lirrian per ottenere un appuntamento dentro la locanda Zippolo e chiodo di Olav tra un'ora, parlate nuovamente con la guardia e salvate la posizione. Ora dovrete fare molta attenzione, per terminare questa missione avrete solamente un giorno di tempo, se ci metterete più tempo il vostro obiettivo scapperà. Raggiungete l'area segnata sulla mappa usando il vostro cavallo, entrate dentro la grotta e proseguite fino a trovare il vostro nemico. Alla fine del dialogo eliminatelo, non vi preoccupate, non è un avversario difficile, prendete dal suo corpo le chiavi ed aprite lo scrigno poco più avanti. Esaminate l'area per trovare altri oggetti, raggiungete poi la casa di Lirrian e parlate con la donna al suo interno per ricevere la vostra ricompensa

Le due facce della medaglia

Come prima cosa recatevi dentro la casa di Honmund, parlate con la donna per venire a sapere che Arnora ha bisogno di aiuto. Raggiungete la sua casa, parlate con essa, accettate la missione ed entrate dentro il castello. Seguite il segnalino rosso sulla bussola, parlate con il carceriere, raggiungete poi il prigioniero e parlate con lui. Ora dovrete fare molta attenzione, salvate la posizione, rubate qualcosa all'interno della sala come del pane, un piatto o altro, fatevi poi beccare dalla guardia ed accettate di entrare dentro al cella. Parlate nuovamente con il prigioniero, usate il letto alla fine del dialogo per uscire di prigione, indossate nuovamente tutti i vostri oggetti e recatevi da Arnora. Ora parlate con lei ed accettate di farvi dare il suo amuleto, recatevi nuovamente nelle celle per parlare con il prigioniero, uscite poi fuori dalla cittadina e raggiungete lo scrigno segnato sulla mappa. Parlate con la guardia corrotta ed eliminatela parando tutti i suoi attacchi, esaminate lo scrigno vicino alle pietre e prendete le pietre preziose, il denaro e i libri delle abilità.

Sangue dei divini

Raggiungete Sacre Tor segnata sulla vostra mappa, eliminate gli scheletri di guardia ed aprite la porta usando la chiave avuto in precedenza. Esaminate lo scheletro vicino a voi per trovare un pugnale magico, eliminate il fantasma lungo il corridoio ed aprite il portone. Ora eliminate il nuovo nemico che trovate, esaminate il fantasma oltre le scale, uccidete anch'esso e ritornate sulle scale. Ora raggiungete con un salto lo scrigno a sinistra oltre lo scendi mano, così facendo eviterete delle trappole, ritornate poi sulle scale con un salto ed avanzate eliminando i vari nemici. Aprite il cancello metallico usando la leva vicino al muro destro, camminate lungo la strada obbligata, salite sopra le scale ed attaccate lo scheletro spadaccino posto a destra del ponte. Alla fine della lotta parlate con il fantasma, esaminate poi i resti dello scheletro per trovare oggetti, aprite la porta poco più avanti ed eliminate il fantasma. Entrate dentro la Sala dei giudizi, seguite il segnalino verde sulla bussola uccidendo i fantasmi, raggiungete il nuovo scheletro spadaccino ed attaccatelo a distanza usando le vostre magie e frecce. Non appena l'avrete indebolito usate le vostre armi per ucciderlo facendo moltissima attenzione, esaminate poi la stanzetta in fondo all'area per trovare due scrigni e ritornate indietro. Esaminate la vostra mappa ed oltrepassate la porta delle catacombe di Sacre Tor, avvicinatevi allo scheletro di fronte a voi ed attaccatelo. Ora esplorate le catacombe per trovare oggetti, mostri e altro e recatevi poi dentro la prigione per trovare l'ultimo scheletro. Uccidete il fantasma poco più avanti, uccidete poi lo scheletro in cima alle scale per ottenere una chiave, aprite la porta a destra e proseguite lungo la via eliminando i fantasmi ed esaminando le prigioni per trovare oggetti e casse. Eliminate lo scheletro segnato sulla vostra mappa, seguitelo, entrate dentro la tomba dell'imperatore ed attendete che i quattro spadaccini dissolvano l'incantesimo presente dentro la tomba. Prendete l'armatura dal piedistallo, raggiungete poi Martin dentro il Tempio del Signore delle Nubi e parlate con lui per ottenere una nuova missione.

Miscarcand

Esaminate la vostra mappa e raggiungete la Miscarand segnata sulla vostra mappa a ovest di Skyngrad, eliminate i goblin vicino all'ingresso ed entrate dentro. Camminate cautamente per trovare un mostro poco più avanti, usate la vostra spada per eliminarlo, esaminate poi i goblin e gli zombie combattere dentro il fossato a destra ed usate, poi, il vostro arco per uccidere i nemici ancora in vita. Camminate lungo la via, aprite la porta a sinistra, uccidete lo zombie poco più avanti ed usate nuovamente il vostro arco per ripulire il fossato laterale. Ora salvate la posizione e scendete di sotto, attaccate i nemici ancora in vita, prendete le pietre poste in cima alle colonne e raggiungete le scale poco più avanti. Salite in cima in modalità furtiva, attaccate lo sciamano e i vari nemici che trovate, usate poi le vostre magie curative per ripristinare la vostra energia ed esaminate le casse e scrigni per trovare oggetti. Ora interagite con il pulsante sul muro, proseguite, aprite il cancello premendo per terra il pulsante e seguite poi il segnalino rosso sulla vostra bussola. Varcate il cancello chiuso in precedenza, aprite la porta, avanzate cautamente ed attendete che gli scheletri e i goblin si attacchino da soli. Ora eliminate i nemici ancora in vita, esaminate il pulsante posto sul muro a est, prendete poi la pietra centrale ed aprite il cancello poco più avanti. Camminate lungo la via raccogliendo le varie pietre vicino al muro di sinistra, attraversa poi il ponte ed eliminate i nemici che trovate facendo estremamente attenzione agli zombi. Nel caso in cui qualche nemico vi attaccherà qualche malattia usate immediatamente le vostre pozioni per ripristinare le vostre abilità e il vostro livello di salute e magicka. Ora proseguite lungo la strada obbligata, oltrepassate le scale che vedete, premete il bottone sul muro a sinistra ed entrate poi in modalità furtiva per attaccare gli scheletri e gli zombie ancora in vita. Alla fine della lotta esaminate l'area per trovare diverse pietre e degli scrigni, aprite poi la porta in fondo all'area e seguite il segnalino verde fino a trovare la pietra. Ora salvate la posizione, eliminate lo scheletro dietro di voi usando le vostre armi incantate e i vostri scudi magici per ottenere una maggiore difesa, uccidete poi i due zombie provenienti dalle due scale laterali ed esaminate i vari corpi per ottenere una chiave. Se volete esaminate l'area per trovare scrigni e altro e, non appena vorrete, uscite fuori dalla costruzione e portate la pietra a Martin.

Alleati per Bruma

Come prima cosa raggiungete la città di Anvil, parlate con la contessa dentro il castello alle 9 del mattino e chiedetegli aiuto per Bruma e raggiungete il cancello di Oblivion segnato sulla mappa. Proseguite lungo il tunnel eliminando i vari mostri, non vi preoccupate, non sono molto difficili, uscite dalle grotte e proseguite lungo il sentiero. Ora oltrepassate le rocce che trovate effettuando dei salti, aprite la porta che vedete, proseguite lungo le grotte freddando i vari nemici ed uscite fuori. Proseguite lungo il sentiero fino a raggiungere la torre centrale, salvate la posizione, entrate dentro e freddate i due mostri. Aprite una porta laterale, salite in cima contrastando i cavalieri e i maghi nemici, salvate la posizione e ricordatevi di usare tutte le fontane che trovare per ripristinare energia e magicka. Raggiungete ora la pietra del sigillo posta in cima all'area, prendetela e recatevi nel castello di Anvil per portare la buona notizia alla contessa. Alla fine del dialogo recatevi a Chorrol, parlate con la contessa alle ore 9 e chiedetegli aiuto. Raggiungete ora il cancello aperto vicino alle scuderie del paese, entrate dentro ed eliminate il mostro. Proseguite verso destra evitando la torretta, aprite la porta chiamata Tsunami e salite sopra l'ascensore centrale, interagite con la leva in cima, aprite la porta e camminate lungo il ponte. Ora entrate dentro tutte le porte laterali ed abbassate le leve che trovate per aprire i vari cancelli di Oblivion, ritornate ora vicino al portale ed oltrepassate i cancelli appena aperti. Esaminate le varie torri ed entrate dentro la torre chiamata Terremoto, salite di sopra usando l'ascensore, aprite la porta a circa metà salita e freddate i due demoni. Aprite la prima porta che trovate sul muro a sinistra, eliminate il cavaliere e il mostro, aprite la porta di fronte a voi ed attendete che il cavaliere nemico muoia a causa delle trappole . Oltrepassatele non appena vorrete, proseguite lungo la strada obbligata e, non appena avrete raggiunto la stanza del sigillo ripulitela dai nemici. Alla fine del combattimento potrete scegliere se esplorare questa zona di Oblivion per trovare armi, oggetti e denaro o se invece volete continuare la missione prendete il sigillo e recatevi dalla contessa per dirle che il cancello è stato chiuso. Ora raggiungete il castello di Bravil, parlate al conte alle 9 del mattino, raggiungete poi il cancello di Oblivion fuori città ed entrate dentro. Eliminate i vari mostri che trovate facendo attenzione alle mine a terra, proseguite poi attraverso il ponte a sinistra e raggiungete la Caverna dei maltrattati. Non appena la troverete avvicinatevi cautamente, evitate poi la caduta di massi ed entrate dentro. Eliminate i pochi nemici che trovate, calatevi di sotto attraverso il pozzo, uccidete i nuovi demoni e varcate la porta. Eliminate il mago che trovate, usate l'ascensore per arrivare di sopra, raggiungete la cima della torre ed interagite con la leva a terra. Ora esaminate la cassa per trovare degli oggetti utili, scendete poi di sotto ed aprite la porta a sinistra a circa metà percorso. Eliminando i vari nemici raggiungete la torre centrale, eliminate i vari nemici che trovate e, raggiungete la cima della torre usando lo stesso percorso usato per le aree precedenti. Prendete il sigillo in cima alla torre, recatevi nel castello per parlare con il conte e recatevi in città per vendere i vostri oggetti inutili. Ora raggiungete Skingrad, cercate Mercator Hosidus dentro i saloni del castello, parlate con lui del problema di Bruma e raggiungete poi il segnalino verde per trovare il conte. Parlate con esso, raggiungete il cancello di Oblivion, entrate al suo interno, raggiungete la torre a destra e salite in cima. Esaminate la parete posta al primo piano della cima della torre per trovare una leva, ritornate poi al piano inferiore ed aprite la porta posta poco più avanti. Attendete che il ponte si completi per attraversarlo, aprite la porta ed azionate la leva presente dentro la sala di fronte a voi. Ripulitela dai nemici, prendete i vari oggetti presenti dentro le sacche, scendete verso i piani inferiori della torre e varcate la porta chiamata Deserti di Oblivion. Attraversate il ponte, aprite la porta che vedete, eliminate i nemici che trovate e raggiungete la cima della torre. Fate molta attenzione ai vari ragni Daedra che trovate, cercate inoltre di usare le vostre frecce per eliminarli da lunga distanza e non fatevi prendere dal panico. Alla fine dello scontro salite in cima alla torre, esaminate la sacca per trovare oggetti magici e denaro, prendete il sigillo e recatevi dal conte per portargli la buona notizia. Raggiungete ora il castello della Città Imperiale, parlate con il regnante per ricevere una risposta negativa riguardo alla vostra richiesta di aiuto. Ora raggiungete l'ultima città, Leyawiin, parlate con il conte, raggiungete il cancello aperto di Oblivion appena fuori città ed entrate dentro. Eliminate il cavaliere di fronte a voi, proseguite poi verso il sentiero a sinistra facendo attenzione alle mine a terra, entrate poi dentro le gallerie ed eliminate i vari mostri facendo molta attenzione. Aprite la porta posta all'ultimo piano, eliminate in nuovi mostri usando le vostre armi normale, esaminate i vari contenitori per trovare oggetti ed uscite fuori. Esaminate la mappa e raggiungete la torre secondaria posta a nord est, entrate dentro, salite in cima ed attraversate il ponte per raggiungere la seconda torre. Ora raggiungete la cima per trovare una leva, usatela per aprire il cancello, uscite fuori dalla torre ed raggiungete la torre centrale. Salite in cima alla torre ed eliminate i pochi nemici che trovate, raccogliete il sigillo centrale e recatevi poi dal conte per parlare con esso. Raggiungete la nuova cittadina segnata sulla vostra mappa, parlate con il conte per ottenere la missione il Cavaliere ribelle e Difesa per Bruma. Raggiungete il cancello di Oblivion appena fuori città vicino alle scuderie, parlate con le guardie prima di entrare ed entrate poi dentro il cancello. Ora proseguite lungo la strada obbligata eliminando i vari nemici e, non appena avrete raggiunto la base della piccola montagna, parlate con i cavalieri della spina ed oltrepassate il ponte. Uccidete i vari mostri e cavalieri nemici, proteggete a tutti i costi i vostri cavalieri ed entrate dentro la torre centrale. Eliminate prima di tutto i due maghi nemici, cosi facendo non avrete d'intralcio i mostri che evocheranno, attaccate poi il cavaliere nemico ed aprite la porta che vedete. Raggiungete la cima della torre eliminando tutti i nemici e proteggendo a tutti costi il vostro compagno Farwil, prendete la pietra de sigillo. Parlate nuovamente con il cavaliere per ricevere un amuleto magico e un titolo, raggiungete poi il castello e parlate con il conte. Accettate la ricompensa per aver riportato suo figlio sano e salvo, chiedetegli inoltre rinforzi per Bruma e salvate la posizione. Ora avrete abbastanza uomini per difendere Bruma e potrete decidere se recarvi in città ed avviare una nuova missione oppure cercare altri alleati per la Bruma.

Capitolo 4

Difesa di Bruma

Raggiungete la contessa di Bruma e parlate con lei, seguitela poi lungo le strade della città, entrate dentro la cappella ed assistete al dialogo. Raggiungete il punto sulla vostra mappa ed attendete che le forze alleate si radunino vicino al cancello. Avvicinatevi a Martin per sentire il suo discorso e, non appena vedrete dei nemici, avvicinatevi ad essi ed eliminateli. Cercate di usare le vostre armi incantate per ottenere una maggiore potenza e attributi, cercate inoltre di proteggere Martin a tutti i costi e combattete sempre i vostri nemici insieme ai vostri alleati. Vi consigliamo inoltre di rovistare all'interno dei corpi dei nemici caduti per trovare pozioni, oggetti e armi magiche, attendete poi che il portale centrale venga aperto ed entrate al suo interno. Come prima cosa spostatesi verso sinistra prima che il cancello di fronte a voi si apra, così facendo eviterete le frecce infuocate, eliminate poi i due mostri poco più avanti ed entrate dentro la porta a sinistra. Ricordatevi che avrete pochissimo tempo per completare questa missione, se ci metterete troppo tempo il macchinario nemico lungo il ponte oltrepasserà il portale facendo vincere la battaglia alle forze nemiche. Usate l'ascensore per salire di sopra, eliminate il nemico in cima, aprite la porta sinistra e proseguite evitando le frecce della macchina da guerra. Scendete di sotto ed aprite la porta che trovate segnata sulla vostra mappa, avanzate lungo il ponte facendo attenzione a non cadere di sotto , eliminate i nemici che vedete e proseguite fino a raggiungere una torre laterale. Entrate dentro e, facendo attenzione ai cavalieri, azionate la leva sul muro per aprire il cancello, ritornate di sotto, varcate il portone aperto, eliminate la sentinella che vedete ed entrate dentro al torre centrale. Attaccate il guardiano per ottenere delle pozioni e una chiave, aprite poi la porta dall'altra parte della via, salite in cima facendo attenzione alle trappole ed attendete che il cavaliere corra verso di voi. Non appena vorrete attraversate le lame ed aprite la porta a sinistra, raggiungete la cima della torre uccidendo il guardiano che trovate, prendete dal suo corpo i vari oggetti ed aprite la porta. Salite sopra le scale, esaminate l'area per trovare due cavalieri e delle sacche, prendete poi il sigillo e raggiungete Martin. Alla fine del dialogo esaminate i cadaveri a terra per trovare oggetti e armi, esaminate la mappa e raggiungete Kvatch

Kvatch

La battaglia per il Castello di Kvatch

Come prima cosa seguite il vostro compagno oltre la porta, ripulite il cortile dai mostri ed assistete al nuovo dialogo. Ora ritornate dentro la cappella, accettate le l'aiuto delle guardie, parlate poi con il vostro amico poco più avanti e chiedetegli della chiave. Seguitelo lungo la via, entrate dentro la cripta, eliminate i mostri che trovate senza farvi prendere dal panico ed esaminate poi le casse vicino alle scale a sud. Prendete gli oggetti salite le scale poco più avanti, salvate la posizione e ricaricate la vostra energia. Ora eliminate i nemici che trovate facendo estremamente attenzione, esaminate i vari cadaveri, seguite il segnalino presente sulla bussola ed uscite fuori. Ripulite il cortile usando le vostre armi e le vostre magie curative, seguite poi il vostro amico lungo la città ed entrate dentro la

 
Marzo 24, 2007

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Piccola recensione

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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl rappresenta la punta di diamante della produzione videoludica proveniente dai territori dell’ex-Unione Sovietica, che va affermandosi per la freschezza delle tematiche e per una ricerca di nuove meccaniche ludiche rispetto a quelle ormai considerate uno standard (ad esempio guardate il lavoro fatto con Pathologic). Questo è un FPS atipico che si impone per l’originalità del background e delle dinamiche di gioco. Ci sentiamo quindi di giustificare qualche difettuccio e qualche mancanza che, comunque, non intaccano un prodotto che va giudicato per quello che è: eccellente. Tutti questi anni di attesa non sono stati sprecati e si può affermare senza tema di smentita che si tratta di una delle esperienza ludiche più interessanti e appaganti degli ultimi anni, con alti (molti) e bassi (pochi). Peccato per l’ottimizzazione del motore grafico che lascia un po’ a desiderare e che impedirà a molti di godere a pieno del gioco.

Requisiti di sistema:

Requisiti Minimi:
Processore: Pentium 4 2.0 GHz o AMD equivalente
RAM: 512 MB possibilmente a 400 MHz
Scheda Video: GeForce 5700/Radeon 9600 con 128 MB
Spazio su disco: 6.0 GB
DirectX 9.0c
Lettore DVD

Requisiti Consigliati:
Processore: Intel Core Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4200
RAM: 1,5 GB possibilmente a 400 MHz
Scheda Video: GeForce 7900/Radeon X1950 con 256 MB
Spazio su disco: 10 GB
DirectX 9.0c
Lettore DVD

Pro

Un mondo vasto e delineato in modo superbo
Sparatorie appassionanti
Grande atmosfera

Contro

Il motore grafico è pesante
Fare avanti e indietro tra le locazioni può stancare
Tempi di caricamento lunghetti

Se vuoi parlare di questo giochi troverai la discussione nel nostro forum a questo indirizzo http://www.ilmondoinformatico.it/Forums-file-viewtopic-t-176.html
 
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